Sete batalhas de fenda, cada uma de um elemento diferente - Gelo e Luz não têm nenhuma. Você as inicia pela atividade “Fendas estranhas em Idília”, com 1-4 jogadores, todos fixados em Lv. 30, e cinco partidas com recompensa antes de renovar. Cada uma pertence a um Alfa e dá a pedra elemental desse Alfa; o resto do conjunto de recompensas é o mesmo em todas, e a primeira conclusão rende mais do que cada partida seguinte.
Os sete territórios
Território de EstelárisEsteláris Alfa · Noctilita
Território de LabaruivoLabaruivo Alfa · Flamilita
Território de MusculontraMusculontra Alfa · Ondulita
Território de PelirraioPelirraio Alfa · Rugilita
Território de IrisalIrisal Alfa · Brotilita
Território de TurboTurbo Alfa · Ventilita
Território de GeospinaGeospina Alfa · Argilita