Energia por item
Alimenta um Aniimo a 10 de energia/min
Feito em
Tempo de alimentação = energia por item ÷ taxa de consumo do Aniimo. A estimativa acima usa 10 de energia/min para um Aniimo. Vários moradores consomem do mesmo estoque, então a comida acaba mais cedo.
Como é feito
Aniimos trabalhadores · Máquina de Garra Gurmê Lv. 2
16 Soja + 10 Sal Marinho → 1 por produção.
Motorhome Lv. 5Fogo Lv. 1108 workloadModo E · Máquina de Garra Gurmê Lv. 2
16 Soja + 10 Sal Marinho → 1 por produção.
Motorhome Lv. 12Tempo: 1min 48s
Explorar ingredientes
Abra um ingrediente para ver a fonte ou o guia de cultivo dele. Use a receita acima para as quantidades.
Soja
Sal Marinho
Feito com .
Castelo de Areia do Sussurro da Maré Lv. 1 · Motorhome Lv. 5
O que é necessário para desbloquear
Os custos de instalação são para o nível indicado. Níveis mais altos também exigem as melhorias anteriores. As tarefas e os materiais do Motorhome abaixo são para alcançar o nível do Motorhome exigido.
Máquina de Garra Gurmê Lv. 2
Melhoria para este nível da instalação: 1.800 Moeda do Lar. Alcance Motorhome Nível 5 Para alcançar Motorhome Lv. 5: Coloque 10 Fazendas no seu Lar. Coloque 5 Bosques no seu Lar. Coloque 1 poço no seu Lar. Conclua a missão “Novas Receitas” Materiais de melhoria do Motorhome: 7.300 Moeda do Lar + 550 Bloco de Madeira + 250 Areia Mineral.
Motorhome Lv. 5Máquina de Garra Gurmê Lv. 2 · Modo E
Upgrade to this facility level: 1,800 Home Coin. Reach RV Level 5 E-mode unlocks at RV Lv 12; power required: 30. To reach RV Lv 12: Reach 14,000 Habitability. Place 24 farmland plots in your Homeland Place 12 woodland plots in your Homeland Place 6 Mines in your Home. Complete the quest “Facilities, Orders, and Life: Part 1.” RV upgrade materials: 1,060,000 Home Coin + 910 Standard Planks + 480 Sintered Ore Brick.
Motorhome Lv. 12