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Habilidade ativa de Templário

Captura

Causa entre e de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Classe
Templário
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Tempo de recarga
15s
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Espada Longa

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 1

Especializações

  • Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até eleNível de habilidade 8
  • -20% de Resistência a Alteração de Estado durante 5s ao acertarNível de habilidade 8
  • Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigoNível de habilidade 8
  • Cria um Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.Nível de habilidade 12
  • Tem 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3sNível de habilidade 16

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
11Grátis
211 Ponto de Habilidade
341 Ponto de Habilidade
471 Ponto de Habilidade
5102 Pontos de Habilidade
6132 Pontos de Habilidade
7162 Pontos de Habilidade
8194 Pontos de Habilidade
9224 Pontos de Habilidade
10254 Pontos de Habilidade