Habilidade ativa de Templário
Erradicação
Causa entre e de dano em um alvo em estado de Atordoamento ou Derrubada a uma distância de até 4m, com 30% de chance de deixá-lo em estado de Derrubada durante 3s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%. Tem 5% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Templário
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 4m
- Tempo de recarga
- 20s
- Custo
- 200 PM
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Especializações
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
+20% de chance de deixar em estado de DerrubadaNível de habilidade 8
+100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à IncapacitaçãoNível de habilidade 8
-10s do tempo de recargaNível de habilidade 12
Altera para Habilidade em ÁreaNível de habilidade 16
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Grátis |
| 2 | 12 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 15 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 18 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 21 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 24 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 27 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 30 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 33 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 36 | 4 Pontos de Habilidade |