Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 15 · wybierz swoją grę
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Przetrwanie

/survival

Chleb

Przetrwanie

Trzy statystyki przetrwania: zdrowie, głód i pragnienie.

Zdrowie

Punkty zdrowia, maksymalnie 100. Zdrowie spada od upadków, obrażeń od otoczenia albo z braku jedzenia lub wody. Przy zerowym zdrowiu gracz odradza się przy swoim łóżku lub w punkcie startowym i upuszcza worek z łupem.

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

Głód

Spada o 25 z 1,000 punktów co 61 s, więc przy bazowym tempie pełny pasek wystarcza na 40 min 40 s. Gdy głód spadnie do zera, zaczyna spadać zdrowie.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

Pragnienie

Spada w tym samym tempie co głód. Wodę z rzek i studni trzeba przegotować przed wypiciem - tylko zbiorniki na deszczówkę dają wodę pitną bezpośrednio.

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

Pytania

Jak działa głód w Solarpunk?

Głód spada o 25 z 1,000 punktów co 61 s, więc pełny pasek wystarcza na 40 min 40 s; w trybie przytulnym spadek wynosi 12 pkt. Jedzenie go przywraca. Przy zerowym głodzie zdrowie spada o 5 siedem razy co 61 s.

Jak zdobyć czystą wodę?

Butelka (pusta) jest wytwarzana z 5× Szkło przy stole rzemieślniczym. Napełniona w rzece lub studni zawiera nieprzegotowaną wodę, którą piec w ciągu 30 s zamienia w Butelkę wody. Zbiornik na deszczówkę daje wodę pitną bezpośrednio. Sok z arbuza i kilka potraw również zaspokaja pragnienie.

Co się dzieje po śmierci w Solarpunk?

Gdy zdrowie spadnie do zera, gracz odradza się przy swoim łóżku lub w punkcie startowym. W miejscu śmierci zostaje worek z łupem zawierający ekwipunek.