Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 38 · wybierz swoją grę
Baza danychUmiejętności Partnera

Zmień grę

Wiki: 38 · wybierz swoją grę
Palworld w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz
Palworld

Umiejętności Partnera

Umiejętność Partnera każdego Pala, według rangi i z tym, czego wymaga.

Umiejętność Partnera

Każdy Pal oprócz Pala Astralym ma Umiejętność Partnera. Wartość, która rośnie wraz z rangą Pala, jest podana od ☆0 do ☆4, a umiejętność wymagająca siodła lub innego przedmiotu wymienia go razem z poziomem jego technologii.

288 poz.
Opis☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Potrzebne przedmioty
Snock TerraElektrycznyŁomocząca skorupaGdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Wodny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
SoufflineRoślinnyPuchowa wróżkaGdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.Zwiększenie wskaźnika przechwycenia: ☆1 małe / ☆2 średnie / ☆3 duże / ☆4 bardzo duże
LapironZiemnyPrzyjaciel ziemiGdy znajduje się w drużynie, obrona gracza podczas sprintu wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.Obrona 50% / 52% / 55% / 59% / 65%
HoodleMrocznyTen, który kryje się w pustceGdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 50% / 60% / 70% / 80% / 100%
SlowattElektrycznyBeztroski przełącznikGdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Porażenie prądem sprawia, że z przeciwnika zostają uwolnione wyładowania elektryczne. Zadają one okolicznym przeciwnikom obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.Efekt 40% / 44% / 48% / 52% / 60%
BakemiMrocznyUśmiechnięta zjawaGdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o 40%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
SolmoraWodnyCharyzma samogłowaMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, łatwiej wyłowić utalentowane Pale niż zwykle. Efekt nie kumuluje się.Prędkość poruszania się po wodzie: ☆1 + 10% / ☆2 + 14% / ☆3 + 18% / ☆4 + 25%Siodło dla Solmory · Poziom technologii 65
Solmora LuxWodnyPlazma samogłowaMożna ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Ponadto, gdy znajduje się w drużynie, łatwiej niż zwykle można wyłowić utalentowane Pale. Efekt nie kumuluje się.Atak 5% / 7% / 10% / 14% / 20% · Prędkość poruszania się po wodzie: ☆1 + 10% / ☆2 + 14% / ☆3 + 18% / ☆4 + 25%Siodło dla Solmory Lux · Poziom technologii 66
LapureNeutralnyDoping długich rękawówGdy znajduje się w drużynie, czas odnowienia Umiejętności Partnera u pozostałych Pali w zespole zostaje skrócony o 10%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 10% / 15% / 20% / 30% / 50%
EidrolonMrocznyWolny skrzydlaty smokMożna na nim latać. Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Mroczny, poza Palem Eidrolon.Atak 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · Prędkość poruszania się 2% / 3% / 4% / 5% / 6%Siodło dla Eidrolona · Poziom technologii 68
Eidrolon IgnisOgnistyGniewny skrzydlaty smokMożna na nim latać. Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.Atak 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · Prędkość poruszania się 2% / 3% / 4% / 5% / 6%Siodło dla Eidrolona Ignis · Poziom technologii 76
DynamoffElektrycznyInkubacja masażem elektrycznymMożna na nim latać. Gdy przebywa w bazie, prędkość inkubacji jaj wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 20% / 22% / 26% / 32% / 40%Siodło dla Dynamoffa · Poziom technologii 66
TropicawRoślinnyKwiatowy taniecGdy znajduje się w drużynie, czas niewrażliwości podczas wykonywania przez gracza przewrotów i odskoków wydłuża się o 15%. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 20% / 23% / 27% / 30%
FlaracleOgnistyPłonąca przyszłośćGdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.Efekt 40% / 44% / 48% / 52% / 60%
OphydiaWodnyWspaniała mgłaMożna ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.Przemoczenie 2 / 3 / 4 / 5 / 6Siodło dla Ophydii · Poziom technologii 72
DupinOgnistyKróliczy pokaz sztuczekGdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (Ognisty / moc: 100 / nakładanie statusu Poparzenie: 777). Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o 30%. Efekt nie kumuluje się.Moc 100 / 110 / 130 / 160 / 200 · Atak 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
RoujayMrocznyTajemniczy ptak mrokuMożna na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.Efekt 50% / 53% / 56% / 60% / 65%Siodło dla Roujaya · Poziom technologii 72
VenusaMrocznyMądrość wężaGdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.Oślepienie 2 / 3 / 4 / 5 / 6
MycoraRoślinnyUrocze zarodnikiGdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
LoomenOgnistyZaklęcie latarniGdy znajduje się w drużynie, strzały wystrzelone przez gracza eksplodują przy uderzeniu, zadając dodatkowe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.Efekt 15% / 18% / 21% / 25% / 30%
Wpisy: 288 · Strona 13 z 15
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Palworld, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)