Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Diego

Postacie i miejsca · Nauczyciele

Diego

ObózStary Obóz
GildiaCień
MiejsceStary Obóz

Atrybuty

Poziom100
Zdrowie540
Siła80
Zręczność120
Super pancerz150
PD za pokonanie1000

Ochrona

  • 32 ObuchoweOchrona
  • 32 CięteOchrona
  • 25 KłuteOchrona
  • 20 OgieńOchrona
  • 16 EnergiaOchrona
  • 20 LódOchrona
  • 12 WiatrOchrona

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

28
Twoje trafienie
20
Trafienia do powalenia celu
185
Trafienie przeciwnika
1
Trafienia do powalenia cię
32
Ochrona celu
540
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Niebezpieczna walka

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Szczegóły broni

  • 70Obrażenia broni
  • KłucieRodzaj obrażeń
  • 55Wymaga zręczności
  • 252Wartość w rudzie
↵Wszyscy nauczyciele