Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Y'Berion

Postacie i miejsca · Postacie

Y'Berion

Rozmawia z graczem
ObózObóz Bractwa
GildiaGuru
MiejsceObóz Bractwa
Poziom30

Głos i dialogi

Kwestie głosowe118
Kwestie bohatera w scenach1
Tematy dialogowe3

Atrybuty

Zdrowie600
Siła60
Zręczność45
Super pancerz200
PD za pokonanie300

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie18
Obuch18
Kłucie12
Ogień60
Energia30
Lód30
Wiatr30

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 600

Siła 60

Zręczność 45

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 42 · 15 ciosów, by pokonać Y'Berion.

Twój atak

Y'Berion: ochrona (Cięcie) 18, zdrowie 600.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Ochrona

  • 18 ObuchoweOchrona
  • 18 CięteOchrona
  • 12 KłuteOchrona
  • 60 OgieńOchrona
  • 30 EnergiaOchrona
  • 30 LódOchrona
  • 30 WiatrOchrona

Wystąpienie w fabule

Umiera w trakcie fabuły

Przykłady wyposażenia

Przykładowe wyposażenie. Te przedmioty są oddzielone od przedmiotów noszonych przez tę postać i jej łupów.

↵Obozy