Postacie i miejsca · Postacie
Shrat
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 56 · 2 ciosy, by pokonać Shrat.
Cios przeciwnika: 34 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Shrat: ochrona (Cięcie) 4, zdrowie 76.
Twoja obrona
Stalowy język: 29 obrażeń + 10 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 29Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 26Wymaga siły
Ochrona
- 4 ObuchoweOchrona
- 4 CięteOchrona
- 0 KłuteOchrona
- 8 OgieńOchrona
- 8 EnergiaOchrona
- 8 LódOchrona
- 8 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
To mi się podoba. Prowadź!
To mi się podoba. Prowadź! Dlaczego nie. Chodźmy.
Chcesz dołączyć do tych świrów? Ja już dawno bym stąd uciekł, gdyby w pozostałych obozach było lepiej.
Chcesz dołączyć do tych świrów? Ja już dawno bym stąd uciekł, gdyby w pozostałych obozach było lepiej. Swoją drogą… moglibyśmy razem podróżować, prawda? Odciążymy kilku frajerów z bryłek, zbadamy jakieś ruiny… co powiesz, kolego? Chciałbym dołączyć do Bractwa. Możesz mi pomóc?
Tak szybko? No dobrze. Wracam do swojej chaty na bagnach… uważaj na siebie!
Tak szybko? No dobrze. Wracam do swojej chaty na bagnach… uważaj na siebie! Pora się rozdzielić. Dalej pójdę sam.