Postacie i miejsca · Postacie
Gor Na Drak
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Miecz królewski74 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 392
Siła 100
Zręczność 80
Porównanie sił
Niebezpieczna
Twój cios: 30 · 14 ciosów, by pokonać Gor Na Drak.
Cios przeciwnika: 169 · 1 cios, by cię pokonać.
Twój atak
Gor Na Drak: ochrona (Cięcie) 30, zdrowie 392.
Twoja obrona
Miecz królewski: 74 obrażeń + 100 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Obie strony pokazują podstawowe obrażenia pierwszego ataku bez trafienia krytycznego: obrażenia broni + Siła lub Zręczność minus odpowiednia ochrona, co najmniej 1. Zablokowane trafienie w walce wręcz traci obrażenia broni i Siłę blokującego, ale zadaje co najmniej 1.
Walka wręcz: obrażenia broni + Siła - ochrona. Łuki i kusze: (obrażenia broni + Zręczność - ochrona) × współczynnik naciągu, co najmniej 0,2; strzały wrogów przy 1. Ochrona poniżej 0 liczy się jako 0. Bez mnożników ataku kombinacji i trafień krytycznych: zobacz stronę Obrażenia i ochrona.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 74Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 59Wymaga siły
Ochrona
- 30 ObuchoweOchrona
- 30 CięteOchrona
- 25 KłuteOchrona
- 30 OgieńOchrona
- 28 EnergiaOchrona
- 28 LódOchrona
- 28 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Dużo. Polujemy dniem i nocą.
Dużo. Polujemy dniem i nocą. Ile juchy jeszcze potrzebujecie do rytuału?
Tak. To wydzielina z ich żuwaczek. Jest pewien sposób na ich pozyskiwanie, dzięki któremu jucha się nie marnuje.
Tak. To wydzielina z ich żuwaczek. Jest pewien sposób na ich pozyskiwanie, dzięki któremu jucha się nie marnuje. „Juchę pełzaczy?”
Mówiłem już – do nektaru wizji. Potrzebujemy go do Wielkiego Przebudzenia.
Mówiłem już – do nektaru wizji. Potrzebujemy go do Wielkiego Przebudzenia. Wzmacnia nasze umysły, dzięki czemu jesteśmy w stanie wytrzymać potęgę Śniącego podczas rytuału. Musimy jej jeszcze zebrać całe mnóstwo… Po co Cor Kalomowi ta jucha?