Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Chani

Postacie i miejsca · Postacie

Chani

Rozmawia z graczem
ObózObóz Bractwa
GildiaMieszkańcy Obozu Bractwa
MiejsceObóz Bractwa
Poziom4

Głos i dialogi

Kwestie głosowe14
Kwestie bohatera w scenach0

Atrybuty

Zdrowie52
Siła20
Zręczność20
Super pancerz30
PD za pokonanie40

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie0
Obuch0
Kłucie0
Ogień0
Energia0
Lód0
Wiatr0

Atak przeciwnika

Miecz Kaloma

70 obrażeń broni · Broń do walki wręcz

Zdrowie 52

Siła 20

Zręczność 20

Porównanie sił

Poziom trudności

Wyrównana walka

Twój cios: 60 · 1 cios, by pokonać Chani.

Cios przeciwnika: 85 · 1 cios, by cię pokonać.

Twój atak

Chani: ochrona (Cięcie) 0, zdrowie 52.

Twoja obrona

Miecz Kaloma: 70 obrażeń + 20 Siła - 5 ochrony.

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Potwierdzone wyposażenie

Szczegóły broni

  • 70Obrażenia broni
  • CięcieRodzaj obrażeń
  • 55Wymaga siły
↵Obozy