Postacie i miejsca · Postacie
Balor
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 56 · 2 ciosy, by pokonać Balor.
Cios przeciwnika: 14 · 6 ciosów, by cię pokonać.
Twój atak
Balor: ochrona (Cięcie) 4, zdrowie 76.
Twoja obrona
Siekiera: 9 obrażeń + 10 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 9Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 5Wymaga siły
Ochrona
- 4 ObuchoweOchrona
- 4 CięteOchrona
- 0 KłuteOchrona
- 8 OgieńOchrona
- 8 EnergiaOchrona
- 8 LódOchrona
- 8 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Świetnie, nie będę musiał sam z tym łazić. Proszę.
Świetnie, nie będę musiał sam z tym łazić. Proszę. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, to nie zapomnij zabrać ziela zebranego przez Virana. Jest po drugiej stronie bagna. W przeciwnym razie Kalom pomyśli, że sprzedałeś pozostałe ziele. Baal Orun przysłał mnie po odbiór waszych zbiorów.
Taaa… żebyś znowu sprzedał ją w Nowym Obozie, co?
Taaa… żeby znowu sprzedać ją ludziom Nowego Obozu? Pięćdziesiąt bryłek z góry. Zwykła stawka. Znowu? Bierz, ale bez głupich pomysłów. Znowu ja. Cor Kalom chce, żebym odebrał kolejny zbiór. Nigdy bym tego nie zrobił.
Podam ci jego imię, a ty się ulotnisz, tak? Tak sobie to zaplanowałeś?
Podam ci jego imię, a ty się ulotnisz, tak? Tak sobie to zaplanowałeś? Daj 50 bryłek z góry, to pogadamy. No dobra, to kim jest ten kupiec?
Jesteś pewien? Bez kontaktów nikt z tobą nie pohandluje. Jesteś obcy, nikt ci nie zaufa.
Na pewno? Bez kontaktu nikt nie kupi. Przybyszom tutaj nie ufają. Albo, jeśli masz szczęście, bandyta pobije cię i wszystko zabierze. Zapomnij.
Elegancko… kupiec to facet imieniem Cipher. Znajdziesz go w karczmie na jeziorze.
Elegancko… kupiec to facet imieniem Cipher. Znajdziesz go w karczmie na jeziorze. Tylko ostrożnie! Nie daj mu się orżnąć na bryłki. To straszna łachudra. Tfu! No dobrze, oto 50 bryłek.
Nie widzę tu żadnych bryłek. Może niewyraźnie mówię – 50 zimnych i niebieskich kamyczków, jasne?
Nie widzę tu żadnych bryłek. Może niewyraźnie mówię – 50 zimnych i niebieskich kamyczków, jasne?