Postacie i miejsca · Postacie
Baal Kagan
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Wyszczerbiony topór13 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 148
Siła 15
Zręczność 15
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 50 · 3 ciosy, by pokonać Baal Kagan.
Cios przeciwnika: 23 · 4 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Baal Kagan: ochrona (Cięcie) 10, zdrowie 148.
Twoja obrona
Wyszczerbiony topór: 13 obrażeń + 15 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 13Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 9Wymaga siły
Ochrona
- 10 ObuchoweOchrona
- 10 CięteOchrona
- 5 KłuteOchrona
- 12 OgieńOchrona
- 12 EnergiaOchrona
- 12 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Słyszałem – pierwsi klienci już się do mnie zgłosili. Dobra robota.
Słyszałem – pierwsi klienci już się do mnie zgłosili. Dobra robota. Co chcesz w zamian? Rozdałem już twoje próbki.
Dobrze, trzymaj.
Dobrze, trzymaj. Wezmę bryłki.
Mądry wybór. Wiesz już, że będziesz musiał przekonać wyższych rangą baalów, aby cię przyjęli. Mówię o „guru”.
Mądry wybór. Wiesz, że musisz przekonać wyższych Baalów, czyli „guru”, by cię przyjęli. Problem w tym, że Baal Tyon jest nieco arogancki. Y'Berion kilka razy poprosił go o radę. Uderzyło mu to do głowy i teraz rozmawia tylko z uczniami. Trudno będzie zdobyć jego poparcie. Mogę. Daj mu tego skręta, a stanie się dużo bardziej… rozmowny. Pomóż mi dołączyć do Bractwa.
Mądry wybór. Które chcesz?
Mądry wybór. Które chcesz? Wezmę zwoje.
Dobrze, to już trzy. Wykorzystaj je rozsądnie.
Dobrze, to już trzy. Wykorzystaj je rozsądnie.
Uderzenie wiatru, Urok, Telekinezę, Pirokinezę i Sen. Możesz sobie wybrać trzy z nich.
Uderzenie wiatru, Urok, Telekinezę, Pirokinezę i Sen. Możesz sobie wybrać trzy z nich. Wezmę zwoje. Co masz do zaoferowania?
Każdemu. Większość tutejszych nie odmówi darmowego skręta. Tylko pamiętaj, żeby każdemu dać tylko po jednym.
Komukolwiek. Mało kto odmówi darmowego skręta. Ale jeden na osobę. Zgubisz zioło albo sam wszystko wypalisz - koniec umowy. Jasne? Daj skręty. Komu je rozdać? Jasne.
Naprawdę? Jeszcze nie miałem żadnych nowych klientów. Rozdaj więcej próbek.
Naprawdę? Jeszcze nie miałem żadnych nowych klientów. Rozdaj więcej próbek.
Tak właściwie to przysłali mi do pomocy Isidro. Problem w tym, że obija się całymi dniami w karczmie na jeziorze i wymienia ziele na ryżówkę.
Tak właściwie to przysłali mi do pomocy Isidro. Problem w tym, że obija się całymi dniami w karczmie na jeziorze i wymienia ziele na ryżówkę. To zwykły ochlej i pożytku z niego tyle, co z psiego gówna. Dlaczego nie przyślą ci kogoś do pomocy?
Pokaż mi swoje towary.
Pokaż mi swoje towary.