Jeder Parafolk durchlebt 8 Lebensphasen von Baby bis Senior. Jede Phase deckt einen festgelegten Altersbereich ab und dauert eine bestimmte Anzahl Ingame-Tage bei normaler Geschwindigkeit. Die Baby- und Kleinkind-Jahre sind am kürzesten - nur wenige Tage - während Junger Erwachsener mit 22 Tagen am längsten dauert. Die Senior-Phase dauert 14 Tage bei normaler Geschwindigkeit, genau wie die Teenager-Phase.
Wachstumsschübe treten während der Kind-, Vorpubertäts- und Teenager-Phasen auf. Das sind Momente, in denen sich die Persönlichkeit eines Parafolk verändern kann und die Realität der Entwicklung in diesen Jahren widerspiegeln. Teenager erhalten die meisten Wachstumsschübe aller Phasen (4 insgesamt) und geben Spielern die meisten Möglichkeiten, den Charakter eines Parafolk zu verfeinern, bevor das Erwachsenenalter die Kernpersönlichkeit festlegt.
Persönlichkeitskategorien werden schrittweise freigeschaltet, wenn ein Parafolk altert. Stats sind ab der Kleinkind-Phase verfügbar. Talent wird bei Kind freigeschaltet. Vibe kommt in der Vorpubertät. Die Teenager-Phase fügt Soziales und Lebensstile hinzu. Baby-Parafolk und Parafolk unterhalb der Kleinkind-Schwelle können nicht im Paramaker erstellt werden - die jüngste Paramaker-fähige Startstufe ist Teenager.
Welche Lebensphasen gibt es in Paralives? (8)
| Phase | Altersbereich | Dauer (Normal) | Wachstumsschübe | Schule | Romantik | Persönlichkeits-Freischaltungen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0-1 | 3.5 Tage | - | Nein | Nein | - | |
| 2-4 | 4.5 Tage | - | Nein | Nein | Stats | |
| 5-8 | 12 Tage | 2 | Ja | Nein | TalentStats | |
| 9-12 | 8 Tage | 3 | Ja | Nein | VibeStats | |
| 13-17 | 14 Tage | 4 | Ja | Ja | SocialStatsLifestyles | |
| 18-39 | 22 Tage | - | Nein | Ja | Stats | |
| 40-64 | 20 Tage | - | Nein | Ja | - | |
| 65+ | 14 Tage | - | Nein | Ja | - |
Wie funktionieren die Alterungsgeschwindigkeit-Einstellungen in Paralives?
Die Alterungsgeschwindigkeit wird global beim Start eines Speicherstands festgelegt. Der Multiplikator gilt für jede Lebensphase gleichermaßen. Nutze die Tabelle unten, um die tatsächliche Phasendauer für deine gewählte Geschwindigkeit zu berechnen.
Short
0.5x
Kürzeste Lebensspanne
Junger Erwachsener bei dieser Geschwindigkeit: 11 Tage
Normal
1x
Standard-Lebensspanne
Junger Erwachsener bei dieser Geschwindigkeit: 22 Tage
Long
4x
Längste Lebensspanne
Junger Erwachsener bei dieser Geschwindigkeit: 88 Tage
Paramaker-Startphasen
Nicht jede Lebensphase kann als Startpunkt im Paramaker gewählt werden. Baby-, Kleinkind-, Kind- und Vorpubertäts-Parafolk können nicht von Grund auf erstellt werden - sie müssen während des Gameplays geboren werden oder in diese Phasen hineinwachsen. Die jüngste verfügbare Startstufe im Paramaker ist Teenager (Alter 13).
Grün = im Paramaker verfügbar. Grau = nur im Gameplay.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Lebensphasen gibt es in Paralives?
Paralives hat 8 Lebensphasen: Baby (Alter 0-1), Kleinkind (2-4), Kind (5-8), Vorpubertät (9-12), Teenager (13-17), Junger Erwachsener (18-39), Erwachsener (40-64) und Senior (65+). Jede Phase hat eine einstellbare Basisdauer, gemessen in Ingame-Tagen.
Ab wann können Parafolk romantische Beziehungen in Paralives eingehen?
Romantik wird ab der Teenager-Lebensphase (Alter 13-17) verfügbar. Baby-, Kleinkind-, Kind- und Vorpubertäts-Parafolk können keine romantischen Beziehungen eingehen. Teenager, Junge Erwachsene, Erwachsene und Senioren haben alle Romantik verfügbar.
Wie funktioniert die Alterungsgeschwindigkeit in Paralives?
Die Alterungsgeschwindigkeit ist eine globale Spieleinstellung. Kurze Alterung wendet einen 0,5x-Multiplikator auf alle Phasendauern an und halbiert jede Phase ungefähr. Normale Alterung nutzt die angezeigten Basisdauern. Lange Alterung nutzt einen 4x-Multiplikator, sodass jede Phase viermal so lang dauert. Der Multiplikator gilt für jede Lebensphase gleichermaßen.
Was sind Wachstumsschübe in Paralives?
Wachstumsschübe sind Persönlichkeitsveränderungs-Events, die während der Kind-, Vorpubertäts- und Teenager-Lebensphasen auftreten. Sie geben Spielern die Möglichkeit, Persönlichkeitsmerkmale anzupassen oder weiterzuentwickeln, während der Parafolk wächst. Kind-Parafolk haben 2 Wachstumsschübe, Vorpubertät hat 3 und Teenager haben 4 - die meisten aller Phasen.