必要なもの
幸福度は満腹、給水、保護の三つのスコアの平均。80%以上で家畜は幸せとみなされる。
満腹と給水:餌箱で食事をするたびに満腹スコアが20%増え、水桶で水を飲むたびに給水スコアが20%増える。餌や水を探しても見つからないと、そのスコアが15%減る。
保護:自分専用の小屋があるとスコアが毎分2.5%上がる。夜になると家畜は小屋に行き、そこで毎分5%、雨のときは10%、雷雨のときは20%上がる。小屋がないと、これらの条件で同じ量だけ下がる。
幸福度とは別に、満腹と水分のメーターは20秒ごとに1%減るため、満タンのメーターは33分20秒で空になる。メーターが81%を下回ると家畜は桶を探すが、探すのは多くても一分に一回。食事や水飲みでそのメーターが25%回復する。
生産と繁殖
自分専用の小屋を持つ幸せな家畜は、幸せな状態が2分続くとその小屋に生産物を入れ、その後は幸せな状態8分ごとにさらに1個入れ、最大5個まで貯まる:ニワトリはタマゴ、ブタはトリュフ、ヒツジは羊乳。不幸な状態では毎分カウントが5戻る。
幸せな状態が30分連続すると、家畜は8 m以内にいる、同じく30を満たす同種の別の個体と、空き小屋があれば繁殖する。子どもはその小屋に現れ、10分後に成長する。
ニワトリの孵化器:電力の入った孵化器に入れた孵化するタマゴは、60秒後にヒヨコになる。電力が3回連続のチェックでオフだと孵化は失敗する。
家畜輸送アイテムは、建築済みの家畜受け入れステーションへドローンで家畜を送り、消費される。家畜は元の小屋を離れる。
自動の世話
二つの桶が送電網で動き、それぞれ50の電力を消費する。水桶(電動式)は電力供給中に自動で水が満たされる。自動給餌マシンは、桶の中身が75未満のとき、5秒ごとに自身の貯蔵から家畜の餌を1個桶へ移す。どちらもエネルギークラフトテーブルで、電動でない桶とコバルト5個、シリコン5個からクラフトする。
家畜は餌箱か自動給餌マシンからしか食べず、水桶からしか飲まない。作物、池、川は無視される。少なくとも5が入っている桶しか選ばない。家畜の餌一つで餌箱に25が加わる(最大100)。食事一回で12、水飲み一回で12.5を消費する。
よくある質問
Solarpunkで家畜はどうやって手に入れますか?
ワールドには九匹の家畜が配置されている:ニワトリ3羽(New Start Island、Tri Island、The Land)、ブタ3頭(Chair Island、Lower Nice、Golden Mid)、ヒツジ3頭(Worm Islandに二頭、Flat Bigに一頭)。繁殖でさらに増える:幸せな成体が8メートル以内に同種の別の成体を見つけると、子どもが現れる。ニワトリは電力の入った孵化器で孵化するタマゴからも孵る。
家畜の幸福度の仕組みは?
幸福度は満腹、給水、保護の三つのスコアの平均で、80%で家畜は幸せとみなされる。桶での食事と水飲みでそれぞれ満腹と給水のスコアが20%ずつ上がり、自分専用の小屋があると保護のスコアが時間とともに上がる。
家畜を繁殖させるには?
幸せな状態が30分連続すると、家畜は8 m以内にいる、同じく30を満たす同種の別の個体と、空き小屋があれば繁殖する。子どもは10分後に成長する。電力の入ったニワトリの孵化器に入れた孵化するタマゴは、60秒後にヒヨコになる。
家畜を島から島へ移動できますか?
はい。家畜輸送アイテムは、建築済みの家畜受け入れステーションへドローンで家畜を送り、消費される。家畜は元の小屋を離れる。