体力
ヒットポイントで、最大値は100。落下、環境によるダメージ、食料や水の不足で減少する。体力がゼロになると、プレイヤーはベッドまたは開始地点でリスポーンし、死亡時の戦利品袋を落とす。
- 落下、環境の危険、飢餓でダメージを受ける
- 空腹度と渇きがどちらも50%を上回っている間、61秒ごとに体力を10ずつ7回回復する
- ゼロになっているステータス一つにつき、61秒ごとに体力を5ずつ7回失う
- ダメージを受けると画面に赤いビネットが表示される
- 死亡すると、死んだ場所に回収可能な戦利品袋が落ちる
空腹度
61秒ごとに1,000ポイント中25ポイント減少するため、基本の速度では満タンのゲージが40分40秒もつ。空腹度がゼロになると体力が減り始める。
- 61秒ごとに25ポイント(1000ポイント中)減少する
- コージーモードでは各減少量が25から12ポイントに下がる
- 食べ物で空腹度が回復する。各食べ物の値はそれぞれのアイテムページに記載
- 25%未満:衰弱状態のインジケーターが表示される
- ゼロになると:体力が減り始める
渇き
空腹度と同じ速度で減少する。川や井戸の水は飲む前に煮沸する必要がある。雨水集水器だけは直接飲める水が手に入る。
- 空腹度と同じく、61秒ごとに25ポイント(1000ポイント中)減少する
- 川や井戸で満たしたボトル(空)には煮沸前の水が入る:カラフェ(煮沸前)
- 炉で30秒煮沸するとウォーターボトルになる
- 雨水集水器からは直接飲める水が得られる
- ゼロになると:体力が減り始める
よくある質問
Solarpunkの空腹度の仕組みは?
空腹度は61秒ごとに1,000ポイント中25ポイント減少するため、満タンのゲージは40分40秒もつ。コージーモードでは減少量が12ポイントになる。食べ物で回復する。空腹度がゼロになると、体力が61秒ごとに5ずつ七回減少する。
きれいな水はどうやって作りますか?
ボトル(空)はクラフトテーブルでガラス5個からクラフトする。川や井戸で汲むと未煮沸の水が入り、炉で30秒かけて煮沸するとウォーターボトルになる。雨水集水器からは直接飲める水が得られる。スイカジュースといくつかの食べ物も渇きを回復する。
Solarpunkで死ぬとどうなりますか?
体力がゼロになると、プレイヤーはベッドまたは開始地点でリスポーンする。インベントリの中身が入った死亡時の戦利品袋が死んだ場所に落ちる。