仕組み
飛行船は探索と交易のための個人用の船であり、軍艦ではない。Solarpunkに戦闘はない。すべてのプレイヤーが一隻ずつ所有し、他の15の島へ行く唯一の手段となる。バッテリー駆動のモーター(初期容量2,000)が船を動かし、ソーラーパネルが飛行中に充電する。六種のアップグレードと六種の船体スキンで、プレイを通じて船を形づくっていく。
アップグレードの種類
推力と加速。初期状態の船の最高速度は50で、必要に応じて+25のブーストが使える。
モーター用の電力の蓄え。基本容量は2,000。スロットルで消費され、パネルかドッキングで補充される。
日中の飛行中に船体で充電する速度。晴天時に最も速く充電される。
致命的な故障までに耐えられる損傷の量。初期の船体は1,000の損傷を吸収する。嵐や衝突で少しずつ削られる。
天候への耐性。突風や嵐で船が押し流される度合いを減らす。
コックピット表示のティア。速度、天候、風、時刻の表示がレベルごとに向上する。
システムと仕組み
スロットル、上昇、ピッチ、ロールで操作し、飛行高度の上限は40,000ユニット。風はリアルタイムで船を押し流す。シンプルフライトモードはデフォルトでオンになっており、操作を穏やかにして気楽に移動できる。
ドックは飛行船の建造、アップグレード、回収に必要。高度なドックは電動の上位版で、送電網に接続するとより速い接近とドックへの自動飛行が可能になる。
嵐の直撃や衝突で船体の損傷が蓄積する。修理キット(鉄5個)で船を修理できる。完全に壊れた後は、残骸の再建に鉄10個、布3個、飛行船の技術部品1個が必要。
飛行船には六種の船体スキンがある:スタンダード、黄、緑、青、ピンク、黒。スキンは見た目のみで、ステータスは変わらない。
初期状態の飛行船
最高速度
50
ブースト
+25
バッテリー
2,000
船体
1,000
飛行高度の上限
40,000
ロール/ピッチ
30°