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ブタ

ブタ

トリュフを見つけてブタ小屋に貯める。ニンジンについてくる。ワールドには三頭のブタが配置されている。

入手場所

ワールドには3頭のブタが配置されている:Chair Islandに1頭、Golden Midに1頭、Lower Niceに1頭。

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    生産物

    自分専用のブタ小屋を持つ幸せなブタは、幸せな状態が2分続くとその小屋にトリュフを1個入れ、その後は幸せな状態8分ごとにさらに1個入れる。小屋には最大5個まで貯まり、小屋で回収する。自分専用の小屋がないと何も生産しない。

    幸せな状態では毎分カウントが1進み、不幸な状態では毎分5戻るため、不幸な期間があると次のトリュフが遅れる。

    幸福度

    幸福度は満腹、給水、保護の三つのスコアの平均。80%以上で家畜は幸せとみなされる。

    満腹と給水:餌箱で食事をするたびに満腹スコアが20%増え、水桶で水を飲むたびに給水スコアが20%増える。餌や水を探しても見つからないと、そのスコアが15%減る。

    保護:自分専用の小屋があるとスコアが毎分2.5%上がる。夜になると家畜は小屋に行き、そこで毎分5%、雨のときは10%、雷雨のときは20%上がる。小屋がないと、これらの条件で同じ量だけ下がる。

    餌と水

    幸福度とは別に、満腹と水分のメーターは20秒ごとに1%減るため、満タンのメーターは33分20秒で空になる。メーターが81%を下回ると家畜は桶を探すが、探すのは多くても一分に一回。食事や水飲みでそのメーターが25%回復する。

    家畜は餌箱か自動給餌マシンからしか食べず、水桶からしか飲まない。作物、池、川は無視される。少なくとも5が入っている桶しか選ばない。家畜の餌一つで餌箱に25が加わる(最大100)。食事一回で12、水飲み一回で12.5を消費する。

    家畜は死ぬことも損傷を受けることもない。メーターが空になっても幸福度が下がるだけ。

    誘引と移動

    ブタは15 m以内でニンジンを持っているプレイヤーについていき、2 m手前で止まる。ブタ小屋一つにつきブタ一頭が所有する。

    歩行速度は1 m/s。雨のときは小屋へ走り(2 m/s)、雷雨のときは全力で走り(2.5 m/s)、夜は歩く。食事、水飲み、誘引への追従は、晴れか曇りの日中にのみ行われる。

    繁殖

    自分専用の小屋を持った状態で幸せな時間が30分連続すると、ブタは8 m以内にいる、同じく30を満たす別のブタと繁殖する。誰も所有していない空き小屋が必要で、子どもはそこに半分のサイズで現れ、10分後に成長する。両親とも再び0からカウントを始める。

    ブタの成体と子ども
    成体と子ども

    タグと輸送

    家畜用タグで家畜の名前を変更できる。名前は小屋にも表示される。タグは消費される。

    家畜輸送アイテムは、建築済みの家畜受け入れステーションへドローンで家畜を送り、消費される。家畜は元の小屋を離れる。

    よくある質問

    Solarpunkでブタはどこにいますか?

    ワールドには3頭のブタが配置されている:Chair Islandに1頭、Golden Midに1頭、Lower Niceに1頭。繁殖でさらに増える。

    ブタは何を生産しますか?

    トリュフをブタ小屋に入れる:最初は幸せな状態2分後、その後は幸せな状態8分ごとに一個ずつ入れ、小屋に最大5個まで貯まる。

    ブタを誘引するものは?

    手に持ったニンジン。15 m以内、晴れか曇りの日中に有効。