ストレスの補正
パラフォークにストレスの感情を加えるステータス効果。
Emotion Effects11ゲームガイド · ステータス効果
24カテゴリーにわたるステータス効果全407種。133種には持続時間があり、18種は重ねがけできる。
24カテゴリー
効果407個
24 カテゴリーを表示中。
ステータス効果で最も大きいグループは感情を変えるもので、幸せ、悲しみ、怒り、ストレス、ひらめき、ときめきなどの感情ポイントを加える。効果は+1から+15まであり、重ねがけしてブーストを積み上げられるものもある。
感情以外にも、ステータス効果はスキルの学習速度、欲求の減る速さ、勤務評価、体型、社交のオーラなどを変える。欲求を完全に隠すもの(火事やショックのとき)や、近くのパラフォークに効果を広げるものもある。
ステータス効果は、パラフォークの振る舞いを変える一時的または永続的な補正。感情を上げ下げしたり、学習速度を変えたり、欲求の減る速さに影響したり、勤務評価を変えたり、時間とともに体型を変えたり、近くのパラフォークにオーラを広げたりする。早期アクセスのビルド1には407種のステータス効果がある。
Paralivesにはステータス効果を持つ感情のカテゴリーが11種あり、幸せ(30種)、悲しみ(14種)、ストレス(11種)、恥ずかしさ(11種)、怒り(9種)、ひらめき(9種)、愉快(8種)、ときめき(7種)、退屈(6種)、不快(5種)、嫌悪(3種)をカバーしている。それぞれ対応する感情のレベルに+1から+5(またはそれ以上)を加える。
407種のステータス効果のうち133種には決まった持続時間があり、通常は5分から24時間(ゲーム内で1440分)。持続時間が決まっていない効果は、きっかけとなる条件が終わるまで続く。18種の効果は重ねがけでき、同時に複数かかって合計の効果が強くなる。
社交のオーラは、近くのパラフォークに広がるステータス効果。例として、幸せのオーラ(いい気分を広げる)、不衛生のオーラ(近くのパラフォークに悪影響)、みんなで集中(グループの学習を高める)、音楽の才能のオーラがある。ゲームには社交のオーラの効果が18種ある。