Chez Maurice
Chez Mauriceには、Paralivesで4の職がある。職ごとにスキル条件、勤務スケジュール、給与体系が異なり、これらのキャリアを目指すパラフォークにとって重要な就職先となっている。
4ゲームガイド · キャリア
11分野、22社にわたる仕事126件。すべての役職、給料、スケジュール、特典をゲームからデータマイニング。
仕事126件
22社
11分野
どの職業にも一日あたりの基本給、ランクごとの給料ボーナス、関連スキルのレベル一つにつき一日$15のスキル熟練ボーナスがあり、必要なスキルを複数上げると一日$15のコンボボーナスも加わる。給料表の最高はClickWork IndustriesのCEOで、一日$2100。
キャリアの特典は、特定の職業で解放されるパッシブボーナス。収入アップ、社交インタラクションの解放、専門に結びついたゲームプレイ上の利点をもたらす。スキルのシステムはキャリアの昇進に直結しており、役立つスキルによってパラフォークが出勤するたびの日給が変わる。
| 役職 | 会社 | 基本給/日 | レベル |
|---|---|---|---|
| CEO | ClickWork Industries | レベル5 | |
| プロダクトマネージャー | ClickWork Industries | レベル4 | |
| オペレーションディレクター | ClickWork Industries | レベル4 | |
| 最高幸福責任者 | ClickWork Industries | レベル4 | |
| クリエイティブディレクター | Mapple Web Inc. | レベル3 | |
| テクニカルディレクター | Mapple Web Inc. | レベル3 | |
| CEO | Mapple Web Inc. | レベル4 | |
| システムエンジニア | ClickWork Industries | レベル3 | |
| サイバーセキュリティエンジニア | ClickWork Industries | レベル3 | |
| デジタルマーケティングデザイナー | ClickWork Industries | レベル3 |
これらの厳選された初期ポジションでは、パラフォークは一番下ではなく特定のランクから始められる。どれも、オファーを受けられるようになるまでに最低限の応募ポイントが必要。
| 新人向けオファー | 開始ランク | 開始時の給料 | 必要な応募ポイント |
|---|---|---|---|
| 新人バリスタ | ランク次第 | ||
| 料理人 | ランク次第 | ||
| ゼネラルマネージャー | ランク次第 | ||
| 音楽教師 新人枠 | ランク次第 | ||
| ゲームデザイナー 新人枠 | ランク次第 |
ポジティブな感情は成績を最大+30%上げ、ネガティブな感情は最大30%下げる。パラフォークを良い気分で仕事に送り出すことは、ゲームの中でも特に効果の大きい手のひとつ。
勤務評価は、パラフォークが警告を受けるかどうかを決めるスコア。評価が10ポイントを下回ると警告が出される。仕事のランクに対するスキルレベルが大きな要因になる。
スキルとランクのボーナス
| 補正 | ポイント |
|---|---|
| スキルが仕事のランクより上 | +30 |
| スキルが仕事のランクと同じ | +20 |
| スキルが仕事のランクより下 | -30 |
その他の補正
シフトの前に次の欲求のどれかが危機的に低いと、勤務評価が大きく下がる。下の欲求が尽きるごとに、一定のスコアペナルティがかかる。
| 欲求 | ペナルティ |
|---|---|
| 空腹 | -100 |
| 寝る | -100 |
| トイレ | -100 |
| 衛生 | -100 |
ペナルティが重ならないよう、パラフォークはいつも満腹で、よく休み、清潔な状態で仕事に送り出そう。
Paralivesの会社にはそれぞれ、社風を表す性格タグが一つ以上付いていることがある。雰囲気は全部で12種類。
学生のパラフォークは、毎日30%の確率で成績が下がる。宿題は12科目にわたって出され、課題をこなすと成績を保ちやすくなる。学校のスケジュールは72時間に一度しか変更できない。
Paralivesには、22社、11のキャリア分野にわたって126件の仕事がある。会社は、ClickWork Industries(仕事13件)やMapple Web Inc.(仕事10件)といったIT企業から、病院(仕事14件)、三軒のレストラン、ジム、音楽スタジオ、宇宙機関、地元の商店いくつかまでさまざま。どのパラフォークもライフステージに関係なく仕事に就けるが、学校専用の役職もある。
どの職業にも一日あたりの基本給がある。さらに給料はランクに応じて上がり、ランクごとに一日あたりの給料ボーナスが加わる。ランクの範囲によって、その仕事にある昇進の段階数が決まる。ゲーム内で最も高い基本給は、ClickWork IndustriesのCEOの一日$2100。
勤務評価は50%から始まり、感情、スキル熟練、基本的な欲求のレベルによって変わる。スキルによるボーナスはその上に重なる:パラフォークのスキルが仕事のランクより上なら評価+30ポイント、同じなら+20、下なら-30。4つの危機的な欲求(空腹、睡眠、トイレ、衛生)は、どれかが危機的に低いとそれぞれ勤務評価を100ポイント下げる。パラフォークをよく休ませ、満腹で清潔な状態で仕事に行かせることは、スキルへの投資と同じくらい大切。
はい。勤務評価が10ポイントを下回ると、パラフォークに警告がたまっていく。解雇されるまでに受けられる警告は最大3回。仕事のランクに見合ったスキルレベルを保つことと、シフト前に基本的な欲求を満たしておくことが、警告を避ける最も確実な方法。
分野は、関連する仕事をまとめるスキルのカテゴリー。一つの仕事が複数の分野に属することもあり、たとえば病院の料理人は医療とフードの両方に含まれる。Paralivesの分野は11種類:マネジメント、サービス、アート、メンテナンス、医療、教育、フード、ソフトウェア開発、サイエンス、音楽、フィットネス。
Paralivesの会社には、雰囲気と呼ばれる性格タグが付くことがある。雰囲気は全部で12種類:のんびり、まじめ、ハードコア、学校、未分類、快適な空間、休憩室、豪華な特典、孤独、残業、オフィス勤務、怪しい。これらのタグは雇用主それぞれに個性を与え、パラフォークの働く体験に影響することもある。
学生のパラフォークは、毎日30%の確率で成績が下がる。宿題は12科目(科学、数学、音楽、美術、生物、歴史・地理、化学・物理、パソコン、ダンス、体育、経済、Parli)にわたって出され、宿題をこなすと成績を保ちやすくなる。
関連ガイド:キャリアの特典(/careers/perks) · 学校(/school) · 経済(/economy)