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退屈
感情 · 気質システム

退屈

ネガティブ

極性

6

きっかけ

6

ステータス効果

6

トゥギャザーカード

退屈は、パラフォークが刺激を得られないときや、同じ活動を長く繰り返したときに生じる。退屈なパラフォークは新しさを求め、自分から新しいことに挑戦しやすくなる。

Paralivesでこの感情が起こるきっかけは?

  • 音楽について長く学びすぎた
  • 特性:不機嫌
  • テクノロジーについて長く学びすぎた
  • アートについて長く学びすぎた
  • ものすごく退屈
  • 退屈しない(気質:穏やか)

Paralivesでこの感情を変えるステータス効果は?

日常の気分、特性、特典

  • 退屈+6重複可+6
  • 退屈+24h重複可+2
  • 退屈+1重複可+1
  • 退屈+1(退屈なとき)重複可+1

トゥギャザーカードから

  • トゥギャザーカード 退屈+23h+2
  • トゥギャザーカード 退屈+13h重複可+1

Paralivesでこの感情が解放するトゥギャザーカードは?

  • 退屈だと打ち明ける
  • 音楽ばかりで退屈だと愚痴る
  • フィットネスばかりで退屈だと愚痴る
  • テクノロジーばかりで退屈だと愚痴る
  • アートばかりで退屈だと愚痴る
  • 退屈から抜け出す

関連する願望

  • [繊細の特性] 感情を移す

FAQ

ParalivesでBoredの感情が起こるきっかけは?

Boredには6個のきっかけが確認されています。例:learning about music for too long; trait: grumpy; learning about technology for too long。きっかけは欲求、交流の結果、周囲の環境に応じて発動します。

Boredは交流にどう影響する?

Bored influences which interactions are available and affects autonomy decisions.

Boredに関係するステータス効果はいくつある?

There are 6 status effects that modify Bored, ranging from +1 to +6 in strength.