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ヒーローレベル

ヒーローはレベル1~10。XP120,000でレベル10に達し、2レベル目以降は1レベルごとにアップグレードポイント4を得る:レベル10で36ポイントとなり、これは才能1つを含むスキルツリー全体のコストに等しい。

10hero levels

ヒーローXPの獲得方法

ヒーローは攻撃で与えたダメージとスキルを使うたびにXPを得る。各スキルの使用ごとのXPはヒーローのページに記載。

レベル別のXPとアップグレードポイント

レベル累計XP前のレベルからのXPアップグレードポイント前のレベルからのジェム
10-0-
21,0001,000420
34,5003,500870
410,5006,00012120
519,0008,50016170
630,00011,00020220
745,00015,00024300
864,00019,00028380
988,00024,00032480
10120,00032,00036640
ジェムで買うレベル

「ヒーロー」画面のレベルアップボタンでは1つ以上のレベルをまとめて買える:選んだレベルまでに足りないXP50につき1ジェム、10ジェム単位で四捨五入。 XPなしのレベル1から、レベル10までは2,400ジェム。

XP倍率

ヒーローが戦闘で得るXPには、ゲームモード、難易度、キャンペーンの進行度に対する想定レベルとの差に応じた倍率がかかる。

ゲームモードヒーローXP
キャンペーン×1
アイアンチャレンジ×1
ヒーローパーティー×1.25
ブリッツチャレンジ×1.25
クラシックラッシュ×1.5

スペルラッシュはヒーローなしでプレイする。

難易度ヒーローXP
カジュアル×1
ノーマル×1
ベテラン×1
不可能×1.5

想定ヒーローレベル

想定レベルより2以上低いヒーローはXP×2、2以上高いとXP×0.5。 1レベルの差はどちらの方向でも変化なし。

解放済みの最も先のキャンペーンステージ想定ヒーローレベル
1-21
3-42
5-73
8-94
10-115
12-136
147
15-168
17-189

初期レベル

ヒーローは初期レベルで加わり、そのレベルのXPとアップグレードポイントを持つ。

ジェラルド
ジェラルド

レベル1、XP0、アップグレードポイント0で始まる。最初から使える。

ゼフィラ
ゼフィラ

レベル1、XP0、アップグレードポイント0で始まる。星1個で解放。

ボリン
ボリン

レベル2、XP1,000、アップグレードポイント4で始まる。星11個で解放。

コナー
コナー

レベル3、XP4,500、アップグレードポイント8で始まる。星20個で解放。

マリック
マリック

レベル4、XP10,500、アップグレードポイント12で始まる。 Steamでは星28個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

ロードス
ロードス

レベル4、XP10,500、アップグレードポイント12で始まる。 Steamでは星40個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

ジェミナ
ジェミナ

レベル4、XP10,500、アップグレードポイント12で始まる。 Steamでは星54個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

イグナス
イグナス

レベル5、XP19,000、アップグレードポイント16で始まる。 Steamでは星58個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

イリアナ
イリアナ

レベル5、XP19,000、アップグレードポイント16で始まる。 Steamでは星66個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

オニ
オニ

レベル5、XP19,000、アップグレードポイント16で始まる。 Steamでは星70個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

ドラッカン
ドラッカン

レベル5、XP19,000、アップグレードポイント16で始まる。 Steamでは星80個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。

アッシュバイト
アッシュバイト

レベル5、XP19,000、アップグレードポイント16で始まる。 Steamでは星84個で解放され、iOSとAndroidではアプリ内購入。