体力、レベル1 → 10
アーマー、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
アップグレードポイントで「ヒーローズ」画面のツリーのノードを購入する。ヒーローの肖像の隣から始まる。ノードは、そこへつながるノードを購入すると購入できる。ツリー全体のコストは才能1つ込みでアップグレードポイント36。レベル10のヒーローが持つ36ポイントに等しい。
2つの才能のうち1つだけ購入できる。どちらかを購入するとアルティメットが開く。
スキル、レベルI~III
灼熱のブレス 1
アップグレードポイント1クールダウン16秒使用ごとにXP16炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に 32-48の確定ダメージを与える。
灼熱のブレス 2
アップグレードポイント2クールダウン16秒使用ごとにXP32炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に 48-72の確定ダメージを与える。
灼熱のブレス 3
アップグレードポイント3クールダウン16秒使用ごとにXP48炎の円錐を吐き出し、範囲内の敵に 64-96の確定ダメージを与える。
灼熱のくしゃみ 1
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP20くしゃみをして敵を 2秒間スタンさせ、さらに残り火を残して 64の確定ダメージを 4秒間与える。
灼熱のくしゃみ 2
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP40くしゃみをして敵を 3秒間スタンさせ、さらに残り火を残して 96の確定ダメージを 6秒間与える。
灼熱のくしゃみ 3
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP60くしゃみをして敵を 4秒間スタンさせ、さらに残り火を残して 128の確定ダメージを 8秒間与える。
食事の時間 1
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP30経路上に降り立ち、 8 秒間敵と戦い、噛みつくごとに 80-120 の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の 20% を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。
食事の時間 2
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP60経路上に降り立ち、 8 秒間敵と戦い、噛みつくごとに 80-120 の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の 30% を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。
食事の時間 3
アップグレードポイント3クールダウン30秒使用ごとにXP90経路上に降り立ち、 8 秒間敵と戦い、噛みつくごとに 80-120 の物理ダメージを与える。敵が倒れると、アッシュバイトは最大体力の 40% を回復する。移動するとこのアビリティはキャンセルされる。
アルティメット
ワイルドファイア・バラージ
アップグレードポイント4クールダウン35秒使用ごとにXP35道に向かって多数の火炎弾を吐き出し、それぞれが 64-96の確定範囲ダメージを長距離から与える。
才能(2つのうち1つ)
スピットファイア
アップグレードポイント3アッシュバイトの通常攻撃は敵を燃やし、 32の確定ダメージを 4秒間与える。
溶解の怒り
アップグレードポイント3敵を燃やすアッシュバイトのスキルは、敵のアーマーを毎秒 1%減少させる。
アップグレード
体力+10%
アップグレードポイント1ヒーローの体力が 10%増加する。
体力再生+30%
アップグレードポイント1ヒーローの体力再生量が 30%増加する。
基本ダメージ+10%
アップグレードポイント2ヒーローの基本ダメージが 10%増加する。
通常攻撃の射程+15%
アップグレードポイント2ヒーローの通常攻撃の射程が 15%増加する。
スキルのクールダウン-10%
アップグレードポイント2ヒーローのスキルのクールダウンが 10%短縮される。
ヒーロー情報
解放
開始レベル
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
攻撃射程
移動速度
参加時
ツリー全体のコスト
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | アーマー | 再生/秒 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 230 | 5%(低) | 18 | 19-29 |
| 2 | 260 | 7%(低) | 21 | 22-34 |
| 3 | 290 | 9%(低) | 23 | 26-38 |
| 4 | 320 | 11%(低) | 26 | 29-43 |
| 5 | 350 | 13%(低) | 28 | 32-48 |
| 6 | 380 | 15%(低) | 30 | 35-53 |
| 7 | 410 | 17%(低) | 33 | 38-58 |
| 8 | 440 | 19%(低) | 35 | 42-62 |
| 9 | 470 | 21%(低) | 38 | 45-67 |
| 10 | 500 | 23%(低) | 40 | 48-72 |
体力再生は、ヒーローが最後に攻撃を受けてから1秒経つと、表示の量を毎秒回復する。



