体力、レベル1 → 10
アーマー、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
アップグレードポイントで「ヒーローズ」画面のツリーのノードを購入する。ヒーローの肖像の隣から始まる。ノードは、そこへつながるノードを購入すると購入できる。ツリー全体のコストは才能1つ込みでアップグレードポイント36。レベル10のヒーローが持つ36ポイントに等しい。
2つの才能のうち1つだけ購入できる。どちらかを購入するとアルティメットが開く。
スキル、レベルI~III
不屈 1
アップグレードポイント1クールダウン18秒使用ごとにXP18マリクがブロックしている敵の体力の 30%に相当する体力シールドを 6秒間獲得する。
不屈 2
アップグレードポイント2クールダウン18秒使用ごとにXP36マリクがブロックしている敵の体力の 40%に相当する体力シールドを 6秒間獲得する。
不屈 3
アップグレードポイント3クールダウン18秒使用ごとにXP54マリクがブロックしている敵の体力の 50%に相当する体力シールドを 6秒間獲得する。
地震 1
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP20跳躍して地面を叩きつけ、敵に 48-72の物理ダメージを与え、 2秒間スタンさせる。
地震 2
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP40跳躍して地面を叩きつけ、敵に 48-72の物理ダメージを与え、 4秒間スタンさせる。
地震 3
アップグレードポイント2クールダウン20秒使用ごとにXP60跳躍して地面を叩きつけ、敵に 48-72の物理ダメージを与え、 4秒間スタンさせる。効果範囲が拡大する。
殲滅 1
アップグレードポイント3クールダウン40秒使用ごとにXP40短く力を溜めた後、ハンマーを振るい、対象をマップ外へ吹き飛ばす。
殲滅 2
アップグレードポイント3クールダウン34秒使用ごとにXP80短く力を溜めた後、ハンマーを振るい、対象をマップ外へ吹き飛ばす。クールダウンは 34秒に短縮される。
殲滅 3
アップグレードポイント3クールダウン28秒使用ごとにXP120短く力を溜めた後、ハンマーを振るい、対象をマップ外へ吹き飛ばす。クールダウンは 28秒に短縮される。
アルティメット
ハンマーネード
アップグレードポイント4クールダウン28秒使用ごとにXP28高速回転しながらハンマーを振り回し、 5秒間にわたって 160-240の物理ダメージを与え、周囲の敵を減速させる。
才能(2つのうち1つ)
フォーハンマー
アップグレードポイント3マリクの通常攻撃は範囲ダメージを与える。
孤狼
アップグレードポイント3周囲に味方ユニットがいない場合、マリクは与えるダメージが 25%増加する。
アップグレード
体力+10%
アップグレードポイント1ヒーローの体力が 10%増加する。
移動速度+20%
アップグレードポイント1ヒーローの移動速度が 20%増加する。
20%の確率で復活
アップグレードポイント2ヒーローは 20%の確率で、最大体力の 100%で復活する。
体力再生+15%
アップグレードポイント2ヒーローの体力再生量が 15%増加する。
体力75%超で基本ダメージ+15%
アップグレードポイント2ヒーローの体力が 75%以上のとき、基本ダメージが 15%増加する。
ヒーロー情報
解放
開始レベル
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
移動速度
参加時
ツリー全体のコスト
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | アーマー | 再生/秒 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 0%(無し) | 16 | 10-14 |
| 2 | 230 | 0%(無し) | 18 | 11-16 |
| 3 | 260 | 0%(無し) | 21 | 12-18 |
| 4 | 290 | 0%(無し) | 23 | 13-20 |
| 5 | 320 | 0%(無し) | 26 | 14-22 |
| 6 | 350 | 0%(無し) | 28 | 16-23 |
| 7 | 380 | 0%(無し) | 30 | 17-25 |
| 8 | 410 | 0%(無し) | 33 | 18-27 |
| 9 | 440 | 0%(無し) | 35 | 19-29 |
| 10 | 470 | 0%(無し) | 38 | 20-31 |
体力再生は、ヒーローが最後に攻撃を受けてから1秒経つと、表示の量を毎秒回復する。



