人物と場所 · キャラクター
ミルテン
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
敵の攻撃
確認済みの武器は登録されていません。
体力 250
筋力 30
技量 30
戦闘の相性
自分の一撃:50 · ミルテンを倒すまで5回。
自分の攻撃
ミルテン:斬防御10、体力250。
自分の防御
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。
近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
代表的なアイテム
プロテクション
- 10 打撃プロテクション
- 10 斬撃プロテクション
- 7 刺突プロテクション
- 80 火プロテクション
- 20 エネルギープロテクション
- 20 氷プロテクション
- 20 風プロテクション
物語での登場
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
わかった。マスター・コリストはお前の信頼のなさに悲しんでいたよ。
わかった。マスター・コリストはお前の信頼のなさに悲しんでいたよ。 それにしても、彼は手紙を届けてくれて感謝している、それでトレズに報酬をもらいに行けと。 わかった。彼は手紙を届けてくれて感謝している、それでトレズに報酬をもらいに行けと。
さあいくぞ。
先へ進もう。 また後で。
ああ、よかった、コリストの元へ届けるさ。
ああ、よかった、コリストの元へ届けるさ。 今ちょうどここに報酬はないんだ、だが水の魔術師たちにもらえると思う。 水の魔術師たちから手紙を預かっている。
ああ、それは難しいと思う。バリアー以降で弟子として受け入れられた人間は俺だけだ、それもマスター・コリストに何かしてあげたからだしな。
難しいと思う。バリアー以降で迎え入れた弟子は俺だけで、それもマスター・コリストに何かしてやったからだ。 つまり、彼の注意を引く何かをしない限り、機会をもらうのは難しい。 あと、もちろんオールド・キャンプの一員になる必要がある。 メイジたちに弟子として迎え入れてもらうにはなにをすればいいんだ?
神殿のすぐ外に普段はいる。
神殿のすぐ外に普段はいる。 もちろん、夜には中へ入る、だから夕方までに見つけろ。 そのトレズという奴はどこにいるんだ?