人物と場所 · キャラクター
ミルテン
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
敵の攻撃
確認済みの武器は登録されていません。
体力 250
筋力 30
技量 30
戦闘の相性
自分の一撃:50 · ミルテンを倒すまで5回。
自分の攻撃
ミルテン:斬防御10、体力250。
自分の防御
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。
命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
代表的なアイテム
プロテクション
- 10 打撃プロテクション
- 10 斬撃プロテクション
- 7 刺突プロテクション
- 80 火プロテクション
- 20 エネルギープロテクション
- 20 氷プロテクション
- 20 風プロテクション
物語での登場
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
わかった。マスター・コリストはお前の信頼のなさに悲しんでいたよ。
わかった。マスター・コリストはお前の信頼のなさに悲しんでいたよ。 それにしても、彼は手紙を届けてくれて感謝している、それでトレズに報酬をもらいに行けと。 わかった。彼は手紙を届けてくれて感謝している、それでトレズに報酬をもらいに行けと。
さあいくぞ。
先へ進もう。 また後で。
ああ、よかった、コリストの元へ届けるさ。
ああ、よかった、コリストの元へ届けるさ。 今ちょうどここに報酬はないんだ、だが水の魔術師たちにもらえると思う。 水の魔術師たちから手紙を預かっている。
ああ、それは難しいと思う。バリアー以降で弟子として受け入れられた人間は俺だけだ、それもマスター・コリストに何かしてあげたからだしな。
難しいと思う。バリアー以降で迎え入れた弟子は俺だけで、それもマスター・コリストに何かしてやったからだ。 つまり、彼の注意を引く何かをしない限り、機会をもらうのは難しい。 あと、もちろんオールド・キャンプの一員になる必要がある。 メイジたちに弟子として迎え入れてもらうにはなにをすればいいんだ?
神殿のすぐ外に普段はいる。
神殿のすぐ外に普段はいる。 もちろん、夜には中へ入る、だから夕方までに見つけろ。 そのトレズという奴はどこにいるんだ?