人物と場所 · キャラクター
グラヴォ
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
戦闘の相性
有利
自分の一撃:55 · グラヴォを倒すまで2回。
敵の一撃:24 · 自分が倒れるまで4回。
自分の攻撃
グラヴォ:斬防御5、体力88。
自分の防御
ハンドアックス:ダメージ9 + 筋力20 - 防御5。
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。
命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
武器の詳細
- 9武器のダメージ
- 斬ダメージの種類
- 5必要筋力
プロテクション
- 5 打撃プロテクション
- 5 斬撃プロテクション
- 0 刺突プロテクション
- 10 火プロテクション
- 0 エネルギープロテクション
- 0 氷プロテクション
- 0 風プロテクション
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
ああできるさ。でも忠告しておく、高くつくぞ。
ああできるさ。でも忠告しておく、高くつくぞ。 なら助けてくれないか?問題を起こしちゃったんだ。
わかった、もしソーラスとの間で問題が起きたとしよう。起きないことが一番だが、人生何が起きるかわからないだろ?
わかった、もしソーラスとの間で問題が起きたとしよう。起きないことが一番だが、人生何が起きるかわからないだろ? ソーラスは頑固で一度嫌われると、二度と話してくれない。それは大変だ。 でも運がいいことに、グラヴォ様のお出ましだ。俺は誰でも知ってる、ソーラスに影響を与えるような人もな。 俺がそいつらにお前がいいやつだと伝え、それがソーラスに伝わる、それで問題解決だ。 どうやって解決するんだ?
ああ…媚を売ろうとしてるんだな?
評価を上げたいのか? ディエゴが一番上だが知ってるな。最も信頼するのはフィンガーズ、ウィスラー、スライ。 それに故買人のデクスターとフィスク。市場で売ってる。 ウォーダーまで皆が買うから、少し影響力がある。 最後にスカッティー。アリーナを仕切り、誰が戦うか決める。鉱石を借りてる者は多い。仲良くしたい相手だ。 キャンプの主要格を教えてくれないか?シャドーは誰だ?