ツール
ビルドプランナー
能力値、装備、ホットバーのアイテムを選択。
能力値・装備・ホットバー
学習ポイントを能力値に振り分け、防具、武器、指輪、アミュレット、ホットバーのアイテムを追加します。プランナーはその構成の攻撃力、防御力、マナを合計します。リンクを共有するとビルドを保存できます。
キャラクター
レベル
ラーニングポイント10
このレベルまでの経験値1,500
能力値
体力レベルから52
筋力
マナ
技量
使用済みLP0 / 10
残り 10 LP
装備
防具
指輪
指輪
アミュレット
- 攻撃
- クリティカル
- プロテクション
5最大マナ
ホットバー
武器、呪文、消耗品をアクションバーに割り当てる。スロットの順序はゲーム内の数字キーに対応。
防御
防具も指輪も装備していない。
最大マナ5
攻撃
ホットバーに武器がない。
準備状態
装備したものすべてが使用可能。
固定クラスなし
Gothic 1 Remakeにはクラス選択もキャラクタークリエイトもなく、どのプレイも同じ主人公で始まります。主人公が加わるキャンプと学習ポイントで習得するスキルによって、ビルドが武器寄りか魔法寄りか、その両方かが決まります。商人に防具を改良してもらうと見た目が変わり、防御力も上がります。