Personaggi e luoghi · Mercanti
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Attributi
Collegamenti
Protezione
- 33 ContundenteProtezione
- 33 TaglienteProtezione
- 25 PerforanteProtezione
- 22 FuocoProtezione
- 20 EnergiaProtezione
- 26 GhiaccioProtezione
- 22 VentoProtezione
Equipaggiamento confermato
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 27
- Il tuo colpo
- 12
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 95
- Colpo nemico
- 1
- Colpi per abbatterti
- 33
- Protezione del bersaglio
- 320
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 30Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 20Richiede Forza
- 145Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Vecchio
Merci in vendita
Progetto per spada lunga127 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Progetto per spada del giudizio73 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Acciaio70 minerale | 6 disponibiliMerci
Rubino42 minerale | 1 disponibiliMerci
Oro35 minerale | 1 disponibiliMerci
Legno di Quercia21 minerale | 10 disponibiliMerci
Cinghie di cuoio14 minerale | 16 disponibiliMerci
Ferro11 minerale | 12 disponibiliMerci
Legno di salice7 minerale | 18 disponibiliMerci
Pezzo di metallo1 minerale | 78 disponibiliMerci
I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale - i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia.
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Profilo del personaggio