Equipaggiamento e oggetti · Armatura
Armatura da guardia
Protezione dai danni
- 10 TaglienteSpade e asce | Permette di difendersi dalle lame affilate di spade e asce.
- 10 ContundenteMazze e martelli | Permette di difendersi dai colpi contundenti delle mazze.
- 0 PerforanteFrecce e dardi
- 4 EnergiaRune e pergamene | Riduce i danni degli attacchi che sfruttano l'energia magica, come le saette.
- 4 FuocoFiamme e lava | Questa protezione, pensata per difendersi dal calore intenso delle fiamme, riduce l'impatto degli attacchi e dei pericoli basati sul fuoco.
- 4 GhiaccioGelo e freddo | Protegge dagli attacchi congelanti e dalla magia del ghiaccio.
- 4 VentoRaffiche e tempeste | Permette di difendersi dalla forza soverchiante della magia del vento.
Chi la indossa
BloodwynCampo Vecchio
BullitCampo Vecchio
CutterCampo Vecchio
ScattyCampo Vecchio
SkipCampo Vecchio
StoneCampo Vecchio
FletcherCampo Vecchio
JackalCampo Vecchio
KirgoCampo Vecchio
NekCampo Vecchio
OrryCampo Vecchio
PachoCampo Vecchio
ScorpioCampo Vecchio
ThorusCampo Vecchio
AaronVecchia Miniera
AsghanVecchia Miniera
BrandickVecchia Miniera
DrakeVecchia Miniera
UlbertVecchia Miniera
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