Personaggi e luoghi · Mercanti
Dexter
Attributi
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 21 TaglienteProtezione
- 22 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Equipaggiamento confermato
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 39
- Il tuo colpo
- 6
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 43
- Colpo nemico
- 2
- Colpi per abbatterti
- 21
- Protezione del bersaglio
- 224
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 18Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 15Richiede Forza
- 38Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Vecchio
Merci in vendita
Mappa della colonia50 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Estratto di guarigione32 minerale | 5 disponibiliCibo e pozioni
Birra forte30 minerale | 1 disponibiliCibo e pozioni
Essenza di guarigione25 minerale | 10 disponibiliCibo e pozioni
Essenza d'energia magica24 minerale | 8 disponibiliCibo e pozioni
Evocasogni20 minerale | 8 disponibiliMerci
Radice del drago16 minerale | 6 disponibiliCibo e pozioni
Erbe curative leggere16 minerale | 10 disponibiliCibo e pozioni
Radice di pietra16 minerale | 8 disponibiliCibo e pozioni
Grimaldello15 minerale | 12 disponibiliChiavi
Buio del Nord15 minerale | 10 disponibiliMerci
Cinghie di cuoio14 minerale | 6 disponibiliMerci
Birra10 minerale | 3 disponibiliCibo e pozioni
Velaya9 minerale | 13 disponibiliCibo e pozioni
Formaggio8 minerale | 2 disponibiliCibo e pozioni
Verde del novizio8 minerale | 14 disponibiliMerci
Pane6 minerale | 3 disponibiliCibo e pozioni
Candela6 minerale | 5 disponibiliMerci
Spina di fuoco5 minerale | 12 disponibiliCibo e pozioni
Grasso di topo talpa5 minerale | 2 disponibiliMerci
Mela4 minerale | 7 disponibiliCibo e pozioni
Rasoio4 minerale | 2 disponibiliMerci
Acqua4 minerale | 7 disponibiliCibo e pozioni
Cavolo3 minerale | 1 disponibiliCibo e pozioni
Carota3 minerale | 3 disponibiliCibo e pozioni
Pera3 minerale | 3 disponibiliCibo e pozioni
Cipolla2 minerale | 3 disponibiliCibo e pozioni
Piatto2 minerale | 3 disponibiliMerci
Patata2 minerale | 4 disponibiliCibo e pozioni
Torcia2 minerale | 6 disponibiliArmi
Bicchiere2 minerale | 4 disponibiliMerci
Freccia1 minerale | 18 disponibiliMerci
Pezzo di metallo1 minerale | 64 disponibiliMerci
I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale - i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia.
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Profilo del personaggio