Personaggi e luoghi · Maestri
Wedge
Attributi
Equipaggiamento confermato
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 19 TaglienteProtezione
- 20 PerforanteProtezione
- 22 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 24 GhiaccioProtezione
- 14 VentoProtezione
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 41
- Il tuo colpo
- 7
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 80
- Colpo nemico
- 1
- Colpi per abbatterti
- 19
- Protezione del bersaglio
- 272
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 35Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 27Richiede Forza
- 197Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Nuovo
Oggetti trasportati
MazzaOggetto portato · Valore base: 197 minerale
GrimaldelloNell'inventario: 2
Pezzo di metalloNell'inventario: 14
RisoNell'inventario: 2
Grappa di risoOggetto portato
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneOggetto portato
PiattoOggetto portato
Carne grigliataOggetto portato
PaneOggetto portato
Artigli di lupoOggetto portato
Arco lungoOggetto portato
FrecciaNell'inventario: 14
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.