Personaggi e luoghi · Maestri
Cronos
Attributi
Equipaggiamento confermato
Protezione
- 150 ContundenteProtezione
- 150 TaglienteProtezione
- 150 PerforanteProtezione
- 150 FuocoProtezione
- 150 EnergiaProtezione
- 150 GhiaccioProtezione
- 150 VentoProtezione
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 1
- Il tuo colpo
- 2000
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 0
- Colpo nemico
- 0
- Colpi per abbatterti
- 150
- Protezione del bersaglio
- 2000
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Il loro attacco non è registrato
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Non è registrata alcuna arma confermata, quindi il loro colpo non viene calcolato.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Nuovo
Inventario del mercante
Merci in vendita
Iscrizione di Trasformazione in imboscatore340 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Anello della potenza del guerriero200 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello dell'energia vitale150 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello della magia150 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello minore della destrezza125 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Anello della potenza125 minerale | 1 disponibiliAnelli e amuleti
Il Verbo Divino - Volume 1100 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Il Verbo Divino - Volume 2100 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Il Verbo Divino - Volume 3100 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Trasformazione in mosca vampiro70 minerale | 2 disponibiliRune e pergamene
Trasformazione in lupo55 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Il Primo Cerchio Magico50 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Medicina50 minerale | 1 disponibiliMerci
Panoramica di Campo Nuovo40 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Trasformazione in topo talpa40 minerale | 2 disponibiliRune e pergamene
Trasformazione in saprofago40 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Il circolo dei novizi25 minerale | 1 disponibiliLibri e documenti
Iscrizione di Guarigione20 minerale | 1 disponibiliRune e pergamene
Pergamena15 minerale | 12 disponibiliMerci
Guarigione10 minerale | 2 disponibiliRune e pergamene
Luce5 minerale | 3 disponibiliRune e pergamene
Piccone4 minerale | 1 disponibiliArmi
Pezzo di metallo1 minerale | 33 disponibiliMerci
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.