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Whistler
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 39 · 6 colpi per sconfiggere Whistler.
Colpo avversario: 29 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Whistler: 21 di protezione contro Taglio, 200 salute.
La tua difesa
Difesa del contadino: 14 danni + 20 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 14Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 10Richiede Forza
Oggetti caratteristici
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 21 TaglienteProtezione
- 22 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Che vuoi?
Che vuoi? Cioè vuoi unirti a noi e cerchi di leccare qualche culo. Ehi. Sono nuovo qui. Cerco chi ha bisogno di una mano.
Non è stato difficile, vero? Comunque, una mano lava l'altra.
Non è stato difficile, vero? Comunque, una mano lava l'altra. Se Diego chiede cosa penso di te, hai il mio voto. Fino ad allora, cerca di non crepare. Ecco la tua spada.
Guarda chi c'è. Pensavi di portarmi i pezzi e dartela a gambe, eh? Vieni qui, dai!
Guarda chi c'è. Pensavi di portarmi i pezzi e dartela a gambe, eh? Vieni qui, dai!
Razza di coglione... Non ce ne facciamo nulla di imbecilli come te. Smamma.
Razza di coglione... Non ce ne facciamo nulla di imbecilli come te. Smamma. Dove sarebbero i miei pezzi? Perché non ne vedo neanche uno. Vedi di recuperarli, altrimenti sei nella merda. Fisk non vuole vendermi la spada. Ti ridò i pezzi.
Bene. Come ho detto, una mano lava l'altra. A Diego dirò solo cose belle.
Bene. Una mano lava l'altra, come ho detto. Diego sentirà da me solo cose buone su di te. Come va?