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Whistler
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 39 · 6 colpi per sconfiggere Whistler.
Colpo avversario: 29 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Whistler: 21 di protezione contro Taglio, 200 salute.
La tua difesa
Difesa del contadino: 14 danni + 20 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 14Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 10Richiede Forza
Oggetti caratteristici
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 21 TaglienteProtezione
- 22 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Che vuoi?
Che vuoi? Cioè vuoi unirti a noi e cerchi di leccare qualche culo. Ehi. Sono nuovo qui. Cerco chi ha bisogno di una mano.
Non è stato difficile, vero? Comunque, una mano lava l'altra.
Non è stato difficile, vero? Comunque, una mano lava l'altra. Se Diego chiede cosa penso di te, hai il mio voto. Fino ad allora, cerca di non crepare. Ecco la tua spada.
Guarda chi c'è. Pensavi di portarmi i pezzi e dartela a gambe, eh? Vieni qui, dai!
Guarda chi c'è. Pensavi di portarmi i pezzi e dartela a gambe, eh? Vieni qui, dai!
Razza di coglione... Non ce ne facciamo nulla di imbecilli come te. Smamma.
Razza di coglione... Non ce ne facciamo nulla di imbecilli come te. Smamma. Dove sarebbero i miei pezzi? Perché non ne vedo neanche uno. Vedi di recuperarli, altrimenti sei nella merda. Fisk non vuole vendermi la spada. Ti ridò i pezzi.
Bene. Come ho detto, una mano lava l'altra. A Diego dirò solo cose belle.
Bene. Una mano lava l'altra, come ho detto. Diego sentirà da me solo cose buone su di te. Come va?