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Dusty
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 55 · 2 colpi per sconfiggere Dusty.
Colpo avversario: 20 · 4 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Dusty: 5 di protezione contro Taglio, 64 salute.
La tua difesa
Bastone: 5 danni + 20 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 5Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 5 ContundenteProtezione
- 5 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 0 EnergiaProtezione
- 0 GhiaccioProtezione
- 0 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Oh. Come si dice? A caval donato... Comunque... quando vuoi, andiamo.
Com'era il detto sul caval donato? Comunque sono pronto quando vuoi. Ricorda la bustarella, va bene? Serviranno almeno cento pepite. La ricorderò.
Lo stiamo facendo davvero? D'accordo. Passiamo dal cancello sud, però. Le guardie del cancello nord sono fin troppo severe e non c'è modo di corromperle.
Lo stiamo facendo davvero? D'accordo. Passiamo dal cancello sud, però. Le guardie del cancello nord sono fin troppo severe e non c'è modo di corromperle. E sarai tu a parlare. Le parole non sono il mio forte. Ci sono. Andiamo a Campo Palude. Va bene. Andiamo.
Lo faresti... perché?
Ma... perché? Quindi... vuoi aiutarmi ad andarci? E se ti dessi io i cento pezzi per le guardie? Diciamo che non sei l'unico che vuole vedere la tua faccia a Campo Palude.
Perché non so come si sta laggiù. Avevo un amico, Melvin, se n'è andato la scorsa settimana.
Perché non so come si sta laggiù. Avevo un amico, Melvin, se n'è andato la scorsa settimana. Da allora non l'ho più sentito... Finché non ho sue notizie, resto qui. Se qui non ti piace, allora perché non te ne vai?