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Syra

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Syra

Parla con il giocatore
CampoCampo Vecchio
GildaAbitanti di Campo Vecchio
LuogoCampo Vecchio
Livello4

Voce e dialoghi

Battute78
Battute dell'eroe nelle scene0

Attributi

Salute40
Forza20
Destrezza20
Super armatura30
XP alla sconfitta40

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio5
Impatto5
Perforazione0
Fuoco10
Energia0
Ghiaccio0
Vento0

Attacco avversario

Nessuna arma confermata registrata.

Salute 40

Forza 20

Destrezza 20

Confronto in combattimento

Difficoltà

Il tuo colpo: 55 · 1 colpo per sconfiggere Syra.

Il tuo attacco

Syra: 5 di protezione contro Taglio, 40 salute.

La tua difesa

Riesci a batterli?

Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.

Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Protezione

  • 5 ContundenteProtezione
  • 5 TaglienteProtezione
  • 0 PerforanteProtezione
  • 10 FuocoProtezione
  • 0 EnergiaProtezione
  • 0 GhiaccioProtezione
  • 0 VentoProtezione
↵Campi
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