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Snaf
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 55 · 2 colpi per sconfiggere Snaf.
Colpo avversario: 28 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Snaf: 5 di protezione contro Taglio, 100 salute.
La tua difesa
Bastone: 8 danni + 25 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 8Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 5 ContundenteProtezione
- 5 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 0 EnergiaProtezione
- 0 GhiaccioProtezione
- 0 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Certo. Tieni, prendine un altro piatto. O anche tre!
Certo. Tieni, prendine un altro piatto. O anche tre! Giusto, ma per oggi non ne ho più. Torna domani. Hai detto che posso averne quanto ne voglio, giusto?
Potresti provare nella zona subito fuori dal cancello sud, oltre la torre distrutta. C'è una collina dove crescono quelle piante.
Potresti provare nella zona subito fuori dal cancello sud, oltre la torre distrutta. C'è una collina dove crescono quelle piante. Dove posso trovare dei gambi infernali nei paraggi?
Ho inventato una nuova ricetta: ragù di scarafaggio alla Snaf. Con riso e funghi.
Ho una ricetta: ragù di scarafaggi alla Snaf, con riso e funghi. Mi mancano gli ingredienti. Altri tre scarafaggi e cinque teste d'inferno dovrebbero bastare. Ti interessa? Che posso fare per te?
Bene.
Bene. Posso farlo.
Sì, magari. Ma questa è la Colonia, perciò abituatici. E poi, con il giusto condimento, vedrai che non sarà male.
Sì, magari. Ma questa è la Colonia, perciò abituatici. E poi, con il giusto condimento, vedrai che non sarà male. Ho mandato un altro tizio a cercare gli ingredienti la scorsa settimana, ma non è mai tornato. Probabilmente si è unito a Campo Nuovo. Sembra... invitante.
Ottimo! Sarà pronto in un batter d'occhio.
Ottimo! Sarà pronto in un batter d'occhio. Ecco i tuoi ingredienti.