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Mud

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Mud

Parla con il giocatore
CampoCampo Vecchio
GildaCittadino
LuogoCampo Vecchio

Voce e dialoghi

Battute61
Battute dell'eroe nelle scene6
Argomenti di dialogo25

Attributi

Salute88
Forza20
Destrezza10
Super armatura40
XP alla sconfitta1

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio5
Impatto5
Perforazione0
Fuoco10
Energia0
Ghiaccio0
Vento0

Attacco avversario

Bastone

5 danni dell’arma · Mischia

Salute 88

Forza 20

Destrezza 10

Confronto in combattimento

Difficoltà

Favorevole

Il tuo colpo: 55 · 2 colpi per sconfiggere Mud.

Colpo avversario: 20 · 4 colpi per sconfiggerti.

Il tuo attacco

Mud: 5 di protezione contro Taglio, 88 salute.

La tua difesa

Bastone: 5 danni + 20 Forza - 5 protezione.

Riesci a batterli?

Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.

Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Equipaggiamento confermato

Dettagli dell'arma

  • 5Danno dell'arma
  • ImpattoTipo di danno
  • 5Richiede Forza

Protezione

  • 5 ContundenteProtezione
  • 5 TaglienteProtezione
  • 0 PerforanteProtezione
  • 10 FuocoProtezione
  • 0 EnergiaProtezione
  • 0 GhiaccioProtezione
  • 0 VentoProtezione
↵Campi
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