Personaggi e luoghi · Personaggi
Kyle
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 55 · 2 colpi per sconfiggere Kyle.
Colpo avversario: 17 · 5 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Kyle: 5 di protezione contro Taglio, 76 salute.
La tua difesa
Piccone: 7 danni + 15 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 7Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 5 ContundenteProtezione
- 5 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 0 EnergiaProtezione
- 0 GhiaccioProtezione
- 0 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Quante volte devo dire a voi bastardi di smetterla di venire nella mia capanna?!
Quante volte devo dire a voi bastardi di smetterla di venire nella mia capanna?!
Sei tu il problema! Tu e i tuoi amici!
Il problema siete tu e i tuoi! Volevo solo una capanna per me. Mi hanno detto di non costruirla qui, ma tutti gli altri posti erano occupati. Credi che QUALCUNO mi abbia detto cosa sarebbe successo costruendola lo stesso? Eccolo qui! Avevo appena finito, e il primo giorno che tornai dalla miniera la casa aveva una seconda cazzo di porta! Odio quei bastardi! Non sai quanto! TUTTI passano qui come fosse casa loro. TUTTI! Qual è il tuo problema?