Personaggi e luoghi · Personaggi
Jesse
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 55 · 2 colpi per sconfiggere Jesse.
Colpo avversario: 26 · 4 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Jesse: 5 di protezione contro Taglio, 88 salute.
La tua difesa
Bastone chiodato: 11 danni + 20 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 11Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 7Richiede Forza
Protezione
- 5 ContundenteProtezione
- 5 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 0 EnergiaProtezione
- 0 GhiaccioProtezione
- 0 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Davvero? Ottimo. Adesso siamo pari.
Davvero? Ottimo. Adesso siamo pari. Ho dato a Bloodwyn i tuoi dieci pezzi.
Già. Una mano lava l'altra.
Già. Una mano lava l'altra.
Beh, come potevo saperlo?
Beh, come potevo saperlo? Tutto qua? Ho speso dieci pezzi per qualcosa che sapevo già?
Ehi, tu. Sei tu che ti sei rifiutato di pagare Bloodwyn, vero?
Ehi, tu. Hai rifiutato di pagare Bloodwyn, vero? Volevo avvisarti. Bloodwyn ha pagato vari uomini per renderti la vita difficile. L'ho visto parlare con quello lì, Herek. Gli dei sanno con chi altro. Ah sì? Merda. Sei ancora in piedi, quindi direi che è un buon segno. Ma di sicuro Bloodwyn ha parlato anche con altri. Sta' attento. Che vuoi? Il tuo avvertimento su Herek arriva un po' tardi.