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Baal Parvez

Personaggi e luoghi · Personaggi

Baal Parvez

Parla con il giocatore
CampoCampo Vecchio
GildaNovizio
LuogoCampo Vecchio
Livello20

Voce e dialoghi

Battute0
Battute dell'eroe nelle scene8
Argomenti di dialogo9

Attributi

Salute250
Mana50
Forza30
Destrezza30
Super armatura90
XP alla sconfitta200

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio10
Impatto10
Perforazione10
Fuoco12
Energia12
Ghiaccio12
Vento12

Attacco avversario

Lingua d'acciaio

29 danni dell’arma · Mischia

Salute 250

Forza 30

Destrezza 30

Confronto in combattimento

Difficoltà

Pericoloso

Il tuo colpo: 50 · 5 colpi per sconfiggere Baal Parvez.

Colpo avversario: 54 · 2 colpi per sconfiggerti.

Il tuo attacco

Baal Parvez: 10 di protezione contro Taglio, 250 salute.

La tua difesa

Lingua d'acciaio: 29 danni + 30 Forza - 5 protezione.

Riesci a batterli?

Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.

Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Equipaggiamento confermato

Dettagli dell'arma

  • 29Danno dell'arma
  • ImpattoTipo di danno
  • 26Richiede Forza

Protezione

  • 10 ContundenteProtezione
  • 10 TaglienteProtezione
  • 10 PerforanteProtezione
  • 12 FuocoProtezione
  • 12 EnergiaProtezione
  • 12 GhiaccioProtezione
  • 12 VentoProtezione
↵Campi