Personaggi e luoghi · Personaggi
Cutter
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 18 · 22 colpi per sconfiggere Cutter.
Colpo avversario: 127 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Cutter: 42 di protezione contro Taglio, 380 salute.
La tua difesa
Spada da guardia: 32 danni + 100 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 32Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 22Richiede Forza
Protezione
- 40 ContundenteProtezione
- 42 TaglienteProtezione
- 34 PerforanteProtezione
- 36 FuocoProtezione
- 32 EnergiaProtezione
- 36 GhiaccioProtezione
- 30 VentoProtezione
Luogo - Mondo esterno
Luogo - Satellite
Luogo - Campo Vecchio
Luogo - Campo Palude
Luogo - Tempio del Dormiente
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Non c'è molto da dire, però: la fortezza apparteneva al Re, ma, quando i maghi hanno mandato all'aria il loro incantesimo, Gomez e i suoi hanno preso il controllo.
Non c'è molto da dire, però: la fortezza apparteneva al Re, ma, quando i maghi hanno mandato all'aria il loro incantesimo, Gomez e i suoi hanno preso il controllo. Non ero presente quando hanno preso d'assalto il castello, ma era chiaro che era lui quello da seguire. Anche prima della Barriera, quando ci tenevano tutti ammassati nelle segrete, era Gomez a decidere tra i prigionieri. Sa come farsi rispettare, insomma. Certo che sì. Però ultimamente sono vuote: Gomez non è il tipo che fa prigionieri. Qual è la storia di questo posto? Il castello ha delle segrete?