Personaggi e luoghi · Personaggi
Stone
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 52 · 7 colpi per sconfiggere Stone.
Colpo avversario: 75 · 2 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Stone: 8 di protezione contro Taglio, 320 salute.
La tua difesa
Martello da fabbro: 10 danni + 70 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 10Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 8 ContundenteProtezione
- 8 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 10 FuocoProtezione
- 5 EnergiaProtezione
- 5 GhiaccioProtezione
- 5 VentoProtezione
Abilità insegnate
Profilo del maestro
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Skip vende le armi e io mi occupo delle armature.
Skip vende le armi e io mi occupo delle armature. Detto ciò, vendo solo ai guardiani, e tu non lo sei. Dovrai rivolgerti a qualcun altro. Puoi vendermi dell'equipaggiamento? Un'armatura e delle armi?