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Cochon

/animals/pig

Cochon

Cochon

Trouve des Truffes et les stocke dans son Abri à cochons. Suit les Carottes. Trois cochons sont placés dans le monde.

Appât, production et abri

Où trouver

3 cochons sont placés dans le monde : 1 sur Chair Island, 1 sur Golden Mid, 1 sur Lower Nice.

Marqueurs actuellement affichés sur la carte (0)

    Production

    Un cochon heureux qui possède son propre Abri à cochons y dépose 1 Truffe après 2 minutes heureuses, puis 1 de plus toutes les 8 minutes heureuses. L’abri en contient jusqu’à 5 ; elles se récupèrent à l’abri. Sans abri à lui, il ne produit rien.

    Chaque minute heureuse fait avancer le compteur de 1 et chaque minute malheureuse le fait reculer de 5, donc une période malheureuse retarde la prochaine Truffe.

    Bonheur

    Le bonheur est la moyenne de trois scores : nourri, abreuvé et abrité. À 80 % ou plus, l’animal est considéré comme heureux.

    Nourri et abreuvé : chaque repas à une Mangeoire ajoute 20 % au score nourri et chaque boisson à une Auge à eau ajoute 20 % au score abreuvé. Une recherche de nourriture ou d’eau qui ne trouve rien retire 15 % à ce score.

    Abrité : avec un abri à lui, le score augmente de 2.5 % par minute. La nuit, l’animal va dans son abri et y gagne 5 % par minute, 10 % sous la pluie et 20 % pendant un orage. Sans abri, il perd les mêmes valeurs dans ces conditions.

    Nourriture et eau

    Indépendamment du bonheur, les jauges de nourriture et d’eau baissent de 1 % toutes les 20 secondes, donc une jauge pleine se vide en 33 minutes 20 secondes. L’animal cherche une auge quand une jauge passe sous 81 %, au plus une fois par minute. Un repas ou une boisson remplit cette jauge de 25 %.

    Les animaux ne mangent qu’à une Mangeoire ou une Mangeoire automatique et ne boivent qu’à une Auge à eau ; les cultures, les mares et les rivières sont ignorées. Ils ne choisissent qu’une auge qui contient au moins 5. Une Nourriture pour animaux ajoute 25 à une Mangeoire (100 max) ; un repas en prend 12 et une boisson 12.5.

    Les animaux ne meurent jamais et ne subissent jamais de dégâts. Des jauges vides ne coûtent que du bonheur.

    Appât et déplacement

    Un cochon suit un joueur qui tient une Carotte à moins de 15 m et s’arrête à 2 m de lui. Chaque Abri à cochons est occupé par un seul cochon.

    La vitesse de marche est de 1 m/s. Sous la pluie, un animal court vers son abri (2 m/s), pendant un orage il sprinte (2.5 m/s), la nuit il marche. Manger, boire et suivre un appât n’ont lieu que de jour, par temps dégagé ou nuageux.

    Reproduction

    Après 30 minutes heureuses d’affilée avec un abri à lui, un cochon se reproduit avec un autre cochon situé à moins de 8 m qui en a aussi 30. Il faut un abri libre qui n’appartient à personne : le petit y apparaît à demi-taille et devient adulte après 10 minutes. Les deux parents recommencent à compter à partir de 0.

    Un cochon adulte et un petit
    Adulte et petit

    Étiquette et transport

    Une Étiquette pour animal renomme l’animal ; le nom s’affiche aussi sur son abri. L’étiquette est consommée.

    Un objet Transfert animalier envoie l’animal par drone vers n’importe quelle Station d’accueil animalier construite et est consommé. L’animal quitte son ancien abri.

    Questions

    Où trouver des cochons dans Solarpunk ?

    3 cochons sont placés dans le monde : 1 sur Chair Island, 1 sur Golden Mid, 1 sur Lower Nice. D’autres naissent par reproduction.

    Que produit un cochon ?

    Des Truffes, dans son Abri à cochons : la première après 2 minutes heureuses, puis une toutes les 8 minutes heureuses, jusqu’à 5 en attente dans l’abri.

    Qu’est-ce qui attire un cochon ?

    Une Carotte tenue en main, à moins de 15 m, de jour, par temps dégagé ou nuageux.