Méthodes de pêche
- Canne à pêche
Un aimant au bout d’une ligne. La canne récupère des ressources dans l’eau, et parfois des objets non magnétiques s’y accrochent aussi. Recette : 5 Bâtons + 2 Pierre + 4 Fer à l’Établi · Débloqué par la recherche Canne à pêche magnétique.
Manuel - Drone à algues
Un drone alimenté (160) qui tire un objet de la table de butin du lac toutes les 100 à 120 secondes et le place dans son inventaire de 3 emplacements. Recette : 10 Fer + 10 Silicone + 10 Cuivre + 10 Cobalt à l’Établi énergétique · Débloqué par la recherche Drone à algues (1 Plan).
Automatisé · Nécessite de l’énergie
Butin de pêche par île
Chaque prise tire un objet de la table de butin pondérée du lac. Les tables ci-dessous sont par île.
New Start Island
Start Island
Île secrète
- Algue51.3%
- Feuille38.5%
- Minerai de fer2.6%
- Sable2.6%
- Argile2.6%
- Pousse de sapin2.6%
Chair Island
Lower Nice · Lac 1
Lower Nice · Lac 2
Golden Mid
Worm Island · Lac 1
Worm Island · Lac 2
The Land
Wild Winter
- Algue51.3%
- Feuille38.5%
- Minerai de fer2.6%
- Sable2.6%
- Argile2.6%
- Pousse de sapin2.6%
U Shape Island
- Algue51.3%
- Feuille38.5%
- Minerai de fer2.6%
- Sable2.6%
- Argile2.6%
- Pousse de sapin2.6%
Snow Cave
Île secrète
- Algue51.3%
- Feuille38.5%
- Minerai de fer2.6%
- Sable2.6%
- Argile2.6%
- Pousse de sapin2.6%
Questions
Comment pêcher dans Solarpunk ?
La Canne à pêche (5 Bâtons, 2 Pierre et 4 Fer à l’Établi) se lance dans un lac. Un flotteur dérive à la surface, et la prise se ramène en tirant quand il plonge.
Que pêche-t-on dans Solarpunk ?
La canne est magnétique : elle récupère surtout des ressources et des débris, ainsi que des Algues - et parfois des objets non magnétiques s’y accrochent aussi. Chaque lac a sa propre table de butin, donc les prises varient d’une île à l’autre. La pêche n’est pas une source de nourriture.
Comment automatiser la pêche dans Solarpunk ?
Le Drone à algues se recherche avec 1 Plan et se fabrique à l’Établi énergétique à partir de 10 Fer, 10 Silicone, 10 Cuivre et 10 Cobalt. Tant qu’il est alimenté (160), il tire un objet de la table de butin du lac toutes les 100 à 120 secondes et le place dans son inventaire de 3 emplacements. La pêche à la canne ne nécessite pas d’énergie.
À quoi servent les Algues dans Solarpunk ?
Aux Circuits imprimés : 10 Algue, 5 Cuivre et 5 Cobalt donnent 1 Circuit imprimé à l’Établi énergétique. L’Algue est un matériau, pas de la nourriture.
Comment débloquer la Canne à pêche ?
La Canne à pêche ne nécessite aucun objet Plan : sa recette est débloquée par la recherche Canne à pêche magnétique (1 Tissu, 1 Fer et 1 Bâton), qu’ouvre le Déblocage Palier 3.