Deux arbres de recherche
La progression est conditionnée par les déblocages de palier - des recherches spéciales qui coûtent chacune un ou deux objets symboliques et ouvrent le lot suivant de recherches. La Table de recherche couvre la fabrication, l’agriculture et la construction ; l’arbre de l’énergie se recherche séparément à la Station d’échange de produits électroniques près de Tiny Start.
Échelle de paliers
Huit étapes de palier. La dernière étape porte à nouveau le nom Palier 8 dans le jeu et coûte un Diamant.
- Débloquer le deuxième palier
Coûte 1× Marteau de construction, 1× Cire d’abeille
+6 recherches - Débloquer le troisième palier
Coûte 1× Fer
+8 recherches - Débloquer le quatrième palier
Coûte 1× Cuivre
+7 recherches - Débloquer le cinquième palier
Coûte 1× Blé
+6 recherches - Débloquer le sixième palier
Coûte 1× Tournesol
+8 recherches - Débloquer le septième palier
Coûte 1× Maïs
+8 recherches - Débloquer le huitième palier
Coûte 1× Paprika
+8 recherches - Débloquer le huitième palier
Coûte 1× Diamant
+4 recherches
Station d’échange de produits électroniques
Se recherche à la Station d’échange de produits électroniques réparée, à côté du point de départ du Marchand près de Tiny Start, et non à la Table de recherche. La recherche 'Établi énergétique' (1 Plan) lance l’arbre ; quatre étapes de palier conditionnent la technologie énergétique.
- Établi énergétique
Coûte 1× Plan
+3 recherches - Débloquer le deuxième palier
Coûte 1× Silicone
+6 recherches - Débloquer le troisième palier
Coûte 1× Cobalt
+5 recherches - Débloquer le quatrième palier
Coûte 1× Algue
+6 recherches - Débloquer le cinquième palier
Coûte 1× Diamant
+2 recherches
Objets clés
Cinq objets clés ont une utilité dans le jeu.
Plan
La monnaie de recherche : 22 recherches consomment des Plans. Source : Station d’échange (19 échanges).
- Amélioration de dirigeable
S’échange à un quai pour améliorer le dirigeable. Source : Station d’échange (4 échanges).
Ticket pour distributeur automatique
Versés par la Boîte aux lettres contre les objets dont on ne veut plus. Le catalogue complet du Distributeur automatique coûte 17,500 tickets.
Trophée de marchand
S’obtient contre 20 Diamant à la Station d’échange.
Trophée du distributeur automatique
L’offre la plus chère du Distributeur automatique, à 5,000 tickets.
Échanges de Plans
12× Coton
→ 1× Plan
20× Cire d’abeille
→ 1× Plan
10× Pastèque
→ 1× Plan
5× Silicone
→ 1× Plan
10× Blé
→ 1× Plan
20× Tissu
→ 1× Plan
10× Pain
→ 1× Plan
20× Carotte
→ 1× Plan
20× Tournesol
→ 1× Plan
20× Cobalt
→ 1× Plan
32× Verre
→ 1× Plan
2× Muffin à la framboise
→ 1× Plan
12× Tomate
→ 1× Plan
30× Brique
→ 1× Plan
20× Maïs
→ 1× Plan
3× Gâteau aux baies
→ 1× Plan
10× Lait de brebis
→ 1× Plan
20× Paprika
→ 1× Plan
4× Pizza aux légumes
→ 1× Plan
Échanges d’Améliorations de dirigeable
32× Cuivre
→ 1× Amélioration de dirigeable
6× Œuf
→ 1× Amélioration de dirigeable
10× Truffe
→ 1× Amélioration de dirigeable
30× Algue
→ 1× Amélioration de dirigeable
Échanges spéciaux
4× Pastèque
→ 1× Arroseur automatique + 6× Câble + 1× Affichage du réseau + 1× Générateur d’électricité
20× Diamant
→ 1× Trophée de marchand
Recherche et recettes
Les déblocages de palier ouvrent des recherches, les recherches débloquent des recettes. Parcourez l’arbre de recherche complet, le catalogue de recettes et les échanges du Marchand.
Les 90 technologies avec leur palier, leur coût et ce que chacune débloque.
Chaque objet fabricable avec sa station et sa liste complète d’ingrédients.
Les 25 offres de la Station d’échange, y compris les échanges de Plans et d’Améliorations de dirigeable.
Questions
Comment débloquer de nouvelles recettes de fabrication dans Solarpunk ?
À la Table de recherche - et, pour la technologie énergétique, à la Station d’échange de produits électroniques près de Tiny Start. Les déblocages de palier coûtent un ou deux objets symboliques (par ex. 1 Fer pour le Palier 3, 1 Diamant pour la dernière étape) et ouvrent les recherches suivantes ; chaque recherche coûte ensuite des matériaux et débloque des recettes précises.
Quels sont les paliers de recherche dans Solarpunk ?
Deux échelles : la Table de recherche va du Palier 1 au Palier 8 (la dernière étape porte à nouveau le nom Palier 8 dans le jeu), l’arbre de l’énergie à la Station d’échange de produits électroniques du Palier 1 au Palier 5. Les coûts de déblocage de palier vont de 1 Cire d’abeille à 1 Diamant.
À quoi servent les Plans ?
22 des 90 recherches consomment chacune un Plan, surtout la technologie énergétique et d’automatisation comme l’Établi énergétique, l’Arroseur automatique et la Batterie. La seule source est la Station d’échange à bord du vaisseau du Marchand.