À la rencontre des marchands
Une boutique volante qui tourne près de l’île Tiny Start, en montant et en descendant au fil de sa route. Le dirigeable s’amarre à son port ; à bord se trouvent le comptoir de la Station d’échange avec 25 échanges, le livre d’avis et un coffre de récompense.
Un seul Distributeur automatique se trouve dans le monde, à côté du point de départ du Marchand près de Tiny Start, et il doit d’abord être réparé avec 1 Cobalt. Il n’accepte que les Tickets du distributeur automatique, que la Boîte aux lettres verse contre les objets dont on ne veut plus. Tout acheter débloque un succès. 9 offres.
Questions
Où est le Marchand dans Solarpunk ?
Le Marchand est une boutique volante qui tourne près de l’île Tiny Start. Le dirigeable s’amarre à son port ; le comptoir de la Station d’échange et le livre d’avis sont à bord.
Comment obtenir des Tickets du distributeur automatique dans Solarpunk ?
La Boîte aux lettres verse des Tickets du distributeur automatique : chaque objet déposé vaut un nombre fixe de tickets, 1 pour la plupart des objets. Le catalogue complet du Distributeur automatique coûte 17,500 tickets, et la machine doit d’abord être réparée avec 1 Cobalt.
Comment obtenir des Plans auprès du Marchand ?
C’est la Station d’échange à bord du vaisseau du Marchand qui les verse. La plupart de ses 25 échanges rapportent un Plan, par exemple contre 5 Silicone, 12 Tomate ou 20 Carotte. Quatre échanges rapportent plutôt une Amélioration de dirigeable (32 Cuivre, 6 Œufs, 10 Truffes ou 30 Algue).
Quels succès d’échange existe-t-il ?
Terminer les 25 échanges de la Station d’échange rapporte un succès ainsi que le Trophée de marchand. Acheter les 9 offres du Distributeur automatique (17,500 tickets au total) rapporte un autre succès et le Trophée du distributeur automatique.