
Mise à jour du week-end – Nous continuons à travailler sur Solarpunk avec toute notre énergie
13Corrigé2AutreTraduction officielle de Cyberwave. Publication officielle sur Steam
Bonjour à toutes et à tous,
nous aimerions vous donner une petite mise à jour avant le week-end.
Pour le moment, nous sommes entièrement concentrés sur l'amélioration de Solarpunk. Nous voulons aussi vous présenter une feuille de route , mais la préparer correctement demande du temps - et en ce moment, nous consacrons surtout ce temps aux correctifs importants, à la stabilité et aux problèmes qui affectent directement votre expérience de jeu.
Voici donc d'abord un aperçu des points les plus importants que nous avons corrigés et améliorés cette semaine.
Correctifs
- Corrigé
Ajout d'indications de commandes supplémentaires pour changer la rotation et la hauteur lors de la construction.
- Corrigé
Correction d'un problème de sac à dos qui pouvait rendre l'inventaire inutilisable pour les clients en multijoueur.
- Corrigé
Ajout d'une fonction de réparation pour les inventaires corrompus par le bug du sac à dos.
- Corrigé
Correction de l'interface de la table de recherche électronique qui n'affichait pas les objets recherchés après réouverture.
- Corrigé
Correction du marqueur de marchand qui apparaissait à la mauvaise position au dock d'aéronef.
- Corrigé
Correction du menu radial inversé lorsque l'inversion de l'axe Y était activée.
- Corrigé
Correction des parcelles de culture qui réapparaissaient ou se dupliquaient après le rechargement d'une sauvegarde.
- Corrigé
Correction de la recette de pâte qui ne se débloquait pas correctement après avoir ramassé du blé.
- Corrigé
Correction d'un problème pouvant faire tomber les joueurs à travers l'aéronef.
- Corrigé
Amélioration ou correction des collisions de l'aéronef et des morts lors du contact avec l'aéronef.
- Corrigé
Mise à jour de la convention de nommage des fichiers de sauvegarde d'état.
- Corrigé
Les noms de mondes prennent désormais officiellement en charge les caractères propres aux langues et les espaces.
- Corrigé
Ajout d'un système de migration pour les états de sauvegarde créés avant la version 1.0.3, afin d'assurer la compatibilité avec la nouvelle convention de nommage.
Équilibrage et améliorations
Les premiers plants de melon et de blé donnent maintenant 2 graines afin d'atténuer les problèmes de progression en début de partie signalés par la communauté.
Le coton pousse désormais 25 % plus vite afin d'améliorer la progression en début de partie.
D'autres petits éléments ont aussi été inclus dans la mise à jour, mais ce sont, de notre point de vue, les points les plus importants.
Pour les joueurs Xbox et PlayStation : merci de patienter encore un peu. La mise à jour doit d'abord passer par le processus de vérification des plateformes. Nous espérons que cela ira vite. Les utilisateurs de Nintendo Switch 2 devront patienter un peu plus longtemps.
Nous voulons aussi vous dire ceci : nous sommes là. Nous lisons vos avis, vos messages et vos rapports de bugs. Vraiment. Nos cerveaux chauffent en ce moment, et toute l'équipe donne tout.
Nous avons actuellement encore 16 bugs A ouverts qui peuvent affecter sensiblement l'expérience de jeu. Tous les joueurs ne sont pas concernés par chacun de ces bugs, mais ils sont hautement prioritaires pour nous.
Il reste donc encore beaucoup à faire - mais nous continuons.
Merci à toutes celles et ceux qui jouent à Solarpunk, donnent leur avis, signalent des bugs et nous soutiennent 💖. Nous sommes désolés pour chaque bug qui vous sort du jeu ou vous frustre. Nous savons que les jours de lancement sont très intenses, et nous voulons améliorer le jeu étape par étape.
Et une petite demande : si vous aimez Solarpunk et souhaitez nous soutenir, un avis nous aide énormément. Jusqu'à la lune et retour. 🌻
Bien sûr, nous comprenons aussi si vous préférez attendre ou si vous ne souhaitez pas écrire d'avis pour le moment. Votre opinion honnête compte.
Merci pour votre patience, votre soutien et votre passion pour Solarpunk.
Nous continuons à travailler. L'équipe Solarpunk
Un projet que nous aimons
Chop Chop Inc.
Avant de partir, nous voulons aussi vous présenter un projet créé par des amis. Si vous aimez les jeux de crafting avec du bois, des meubles, des chaînes de production et un genre de chaos très différent, jetez-y un œil :
S’il vous semble intéressant, l’ajouter à votre liste de souhaits ou le suivre leur ferait énormément plaisir. Merci de soutenir les petits jeux indés.