Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux11 wikis · choisissez votre jeu
Malik

Déchaîné

Malik

Corps à corps · Dégâts physiques · Débloqué à 28 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Après avoir été libéré de la Carrière de Sang, Malik se rendit à Linirea, prêtant sa force à ses alliés jusqu'à trouver sa véritable place à Hammerhold.

Points de vie, niveau 1 → 10

200 → 470

Armure, niveau 1 → 10

0% → 0%

Dégâts, niveau 1 → 10

10-14 → 20-31

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Inébranlable III

    Compétence, niveau III

    Obtient un bouclier de santé équivalent à 50% de la santé de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable II

  • Oblitération III

    Compétence, niveau III

    Après une brève charge, balance son marteau et projette sa cible hors de la carte. Le temps de recharge est réduit à 28 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération II

Rang 2

  • Inébranlable II

    Compétence, niveau II

    Obtient un bouclier de santé équivalent à 40% de la santé de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable I

  • Marteau némésis1 sur 2

    Talent

    Les attaques de base de Malik infligent des dégâts de zone.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

Rang 3

  • Inébranlable I

    Compétence, niveau I

    Obtient un bouclier de santé équivalent à 30% de la santé de l'ennemi que Malik bloque pendant 6 secondes.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Malik

  • Vitesse de déplacement +20 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse de déplacement du héros de 20%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Points de vie +10 %

  • Oblitération II

    Compétence, niveau II

    Après une brève charge, balance son marteau et projette sa cible hors de la carte. Le temps de recharge est réduit à 34 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

  • Hammernado

    Ultime

    Tournoie rapidement en brandissant son marteau, infligeant 160-240 dégâts physiques sur 5 secondes et ralentissant les ennemis proches.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Marteau némésis, Loup solitaire

Rang 4

  • Malik

    L'arbre commence ici

    Portrait de Malik. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

  • Points de vie +10 %

    Amélioration

    Augmente la santé du héros de 10%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Inébranlable I, Séisme I

  • Régénération de santé +15 %

    Amélioration

    Augmente la régénération de santé du héros de 15%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +20 %

Rang 5

  • Séisme I

    Compétence, niveau I

    Saute et fracasse le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis et les étourdissant pendant 2 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Malik

  • 20 % de chances de ressusciter

    Amélioration

    Le héros a 20% de chances de ressusciter avec 100% de sa santé totale.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Points de vie +10 %

  • Oblitération I

    Compétence, niveau I

    Après une brève charge, balance son marteau et projette sa cible hors de la carte.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Régénération de santé +15 %, Dégâts de base +15 % au-dessus de 75 % de points de vie

Rang 6

  • Séisme II

    Compétence, niveau II

    Saute et fracasse le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis et les étourdissant pendant 4 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Séisme I

  • Dégâts de base +15 % au-dessus de 75 % de points de vie

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 15% lorsqu'il est au-dessus de 75% de santé.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: 20 % de chances de ressusciter

  • Loup solitaire1 sur 2

    Talent

    Malik gagne 25% de dégâts supplémentaires lorsqu'aucune unité alliée ne se trouve à proximité.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Oblitération I

Rang 7

  • Séisme III

    Compétence, niveau III

    Saute et fracasse le sol, infligeant 48-72 dégâts physiques aux ennemis et les étourdissant pendant 4 secondes. La zone d'effet est augmentée.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Séisme II