Points de vie, niveau 1 → 10
Armure, niveau 1 → 10
Dégâts, niveau 1 → 10
Délai de réapparition
Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.
Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.
Compétences, niveaux I à III
Inspirer le courage I
1 point d'améliorationRecharge 16 s16 XP par utilisationRallie les unités proches, augmentant leur armure de 40% pendant 4 secondes.
Inspirer le courage II
2 points d'améliorationRecharge 16 s32 XP par utilisationRallie les unités proches, augmentant leur armure de 40% pendant 6 secondes.
Inspirer le courage III
3 points d'améliorationRecharge 16 s48 XP par utilisationRallie les unités proches, augmentant leur armure de 40% pendant 10 secondes.
Bouclier de rétribution I
2 points d'améliorationRecharge 24 s24 XP par utilisationInvoque un bouclier qui confère à Gerald 30% d'armure supplémentaire pendant 6 secondes. Le bouclier renvoie 30% des dégâts reçus aux ennemis.
Bouclier de rétribution II
2 points d'améliorationRecharge 24 s48 XP par utilisationInvoque un bouclier qui confère à Gerald 30% d'armure supplémentaire pendant 6 secondes. Le bouclier renvoie 60% des dégâts reçus aux ennemis.
Bouclier de rétribution III
2 points d'améliorationRecharge 20 s72 XP par utilisationInvoque un bouclier qui confère à Gerald 40% d'armure supplémentaire pendant 6 secondes. Le bouclier renvoie 60% des dégâts reçus aux ennemis. Le temps de recharge est réduit à 20 secondes.
Survivant du destin I
3 points d'améliorationRecharge 50 s50 XP par utilisationUtilise la Relique du Temps pour éviter sa propre mort, récupérant 40% de sa santé totale et repoussant son assaillant.
Survivant du destin II
3 points d'améliorationRecharge 50 s100 XP par utilisationUtilise la Relique du Temps pour éviter sa propre mort, récupérant 70 % de sa santé totale et repoussant son assaillant.
Survivant du destin III
3 points d'améliorationRecharge 40 s150 XP par utilisationUtilise la Relique du Temps pour éviter sa propre mort, récupérant 100% de sa santé totale et repoussant son assaillant. Le temps de recharge est réduit à 40 secondes.
Ultime
Lame divine
4 points d'améliorationRecharge 25 s25 XP par utilisationFrappe un ennemi, infligeant 200 dégâts réels. Les ennemis autour de la cible sont étourdis pendant 1 secondes et subissent 75% des dégâts principaux.
Talents, l'un des deux
Acier trempe
3 points d'améliorationGerald gagne 35% de chances de bloquer les attaques de mêlée.
Vigueur de combat
3 points d'améliorationGerald régénère 3% de sa santé totale par seconde lorsqu'il bloque des ennemis.
Améliorations
Gain d'XP +30 %
1 point d'améliorationAugmente le gain d'XP du héros de 30%.
Délai de réapparition 20 secondes
1 point d'améliorationRéduit le temps de réapparition du héros à 20 secondes.
Armure +10 %
2 points d'améliorationAugmente l'armure du héros de 10%.
Dégâts de base +10 %
2 points d'améliorationAugmente les dégâts de base du héros de 10%.
Points de vie +10 %
2 points d'améliorationAugmente la santé du héros de 10%.
Fiche du héros
Déblocage
Commence au niveau
Attaque
Type de dégâts
Délai entre attaques
Vitesse de déplacement
Arrive avec
Arbre complet
Évaluations
Statistiques par niveau
| Niveau | Points de vie | Armure | Régén. / s | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 220 | 5 % (Légère) | 18 | 10-14 |
| 2 | 240 | 10 % (Légère) | 19 | 11-17 |
| 3 | 260 | 15 % (Légère) | 21 | 13-19 |
| 4 | 280 | 20 % (Légère) | 22 | 14-22 |
| 5 | 300 | 25 % (Légère) | 24 | 16-24 |
| 6 | 320 | 30 % (Légère) | 26 | 18-26 |
| 7 | 340 | 35 % (Moyenne) | 27 | 19-29 |
| 8 | 360 | 40 % (Moyenne) | 29 | 21-31 |
| 9 | 380 | 45 % (Moyenne) | 30 | 22-34 |
| 10 | 400 | 50 % (Moyenne) | 32 | 24-36 |
La régénération de santé soigne la quantité indiquée chaque seconde, une fois qu'une seconde s'est écoulée depuis le dernier coup reçu par le héros.



