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Gemina

Illusionniste Arcanique

Gemina

Corps à corps et à distance · Dégâts magiques · Débloqué à 54 étoiles sur Steam ; achat intégré sur iOS et Android

Grâce à sa maîtrise des pouvoirs arcaniques, Gemina crée des illusions magiques qu'elle utilise pour combattre plusieurs ennemis en même temps, faisant d'elle une adversaire redoutable.

Points de vie, niveau 1 → 10

170 → 260

Armure, niveau 1 → 10

0% → 0%

Dégâts, niveau 1 → 10

12-18 → 28-42 (à distance)

Délai de réapparition

30 s

Les points d'amélioration achètent les nœuds de l'arbre du menu Héros, en commençant à côté du portrait du héros. Un nœud peut être acheté dès qu'un nœud qui y mène a été acheté. L'arbre complet coûte 36 points d'amélioration avec un talent, les 36 points qu'un héros possède au niveau 10.

Un talent par héros

Un seul des deux talents peut être acheté. L'ultime s'ouvre dès que l'un d'eux est acheté.

  • Point d'amélioration
  • Points d'amélioration

Rang 1

  • Illusion frontale III

    Compétence, niveau III

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 36-54 dégâts magiques et le bloquant.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale II

  • Entailles miroir III

    Compétence, niveau III

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 48-72 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir II

Rang 2

  • Illusion frontale II

    Compétence, niveau II

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 24-36 dégâts magiques et le bloquant.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale I

  • Lumière solide1 sur 2

    Talent

    Les illusions de Gemina voient leurs points de vie maximum augmentés à 110 et leur durée portée à 8 secondes.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

Rang 3

  • Illusion frontale I

    Compétence, niveau I

    Invoque une illusion qui charge un ennemi, infligeant 12-18 dégâts magiques et le bloquant.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Gemina

  • Chance d'esquive +20 %

    Amélioration

    Augmente les chances d'esquive du héros de 20%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +50 %

  • Entailles miroir II

    Compétence, niveau II

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 42-60 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

  • Je suis légion

    Ultime

    Gemina libère une vague d'illusions qui traverse le chemin, infligeant 60-90 dégâts magiques aux ennemis et invoquant jusqu'à 3 illusions.

    • 4 Points d'amélioration

    Nécessite: Lumière solide, Dernier effort

Rang 4

  • Gemina

    L'arbre commence ici

    Portrait de Gemina. Les nœuds qui y sont reliés s'ouvrent en premier.

  • Vitesse de déplacement +50 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse de déplacement du héros de 50%.

    • 1 Point d'amélioration

    Nécessite: Illusion frontale I, Leurre protecteur I

  • Recharge des compétences -15 %

    Amélioration

    Réduit le temps de recharge des compétences du héros de 15%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Chance d'esquive +20 %

Rang 5

  • Leurre protecteur I

    Compétence, niveau I

    Esquive une attaque, laissant une illusion bloquer l'ennemi à sa place.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Gemina

  • Dégâts de base +5 %

    Amélioration

    Augmente les dégâts de base du héros de 5%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse de déplacement +50 %

  • Entailles miroir I

    Compétence, niveau I

    Gemina et chacune de ses illusions actives tailladent les ennemis qu'elles bloquent, infligeant 36-48 dégâts magiques à chaque cible.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Vitesse d'attaque +35 %, Recharge des compétences -15 %

Rang 6

  • Leurre protecteur II

    Compétence, niveau II

    Esquive une attaque, laissant une illusion bloquer l'ennemi à sa place. Le temps de recharge est réduit à 13 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Leurre protecteur I

  • Vitesse d'attaque +35 %

    Amélioration

    Augmente la vitesse d'attaque du héros de 35%.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Dégâts de base +5 %

  • Dernier effort1 sur 2

    Talent

    Les illusions de Gemina explosent à leur mort, infligeant 48-72 dégâts magiques dans une zone.

    • 3 Points d'amélioration

    Nécessite: Entailles miroir I

Rang 7

  • Leurre protecteur III

    Compétence, niveau III

    Esquive une attaque, laissant une illusion bloquer l'ennemi à sa place. Le temps de recharge est réduit à 10 secondes.

    • 2 Points d'amélioration

    Nécessite: Leurre protecteur II